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预测未来:足球比分预测软件的力量,改变比赛格局

来源:24直播网
足球比分预测软件的力量

足球比分预测软件的崛起

足球比分预测软件已经成为现代足球中不可或缺的一部分。这些软件利用先进的算法和数据分析技术,为各种足球比赛提供深入的洞察和预测。

随着时间的推移,这些软件已变得越来越准确,为教练、球员和球迷提供了了解比赛结果的宝贵见解。它们已被用于制定战术策略、识别关键球员并预测重大赛事的获胜者。

足球比分预测软件的优势

  • 数据驱动的分析:足球比分预测软件使用大量历史数据和实时统计数据,包括球员表现、球队表现和比赛结果。
  • 先进的算法:这些软件使用复杂的算法来分析数据,识别趋势并预测未来的结果。
  • 深度见解:足球比分预测软件提供广泛的见解,包括获胜概率、进球数和球员表现预测。
  • 易于使用:这些软件通常易于使用,即使对于没有分析背景的人员也是如此。

足球比分预测软件的应用

足球比分预测软件在足球的各个方面都有应用,包括:

  • 教练策略:教练使用这些软件来制定战术计划,分析对手并确定关键球员。
  • 球员表现评估:球员使用这些软件来追踪他们的表现,确定优势和劣势,并制定改进计划。
  • 球迷参与:球迷使用这些软件来预测比赛结果,参与奇幻联赛并了解他们最喜欢的球队和球员的表现。

足球比分预测软件的未来

随着人工智能 (AI) 和机器学习 (ML) 技术的持续发展,足球比分预测软件的未来一片光明。这些技术将使软件变得更加准确和全面,为足球决策者提供更深入的见解。

随着比赛数据的可用性不断增加,足球比分预测软件将能够利用更广泛的数据集,从而进一步提高预测精度。

结论

足球比分预测软件正在改变比赛的格局。通过提供数据驱动的见解和深入分析,这些软件为教练、球员和球迷提供了预测足球结果的强大工具。随着技术的发展和数据可用性的增加,足球比分预测软件在未来几年将变得更加强大和必不可少。


七人制足球比赛人员照片怎么弄

七人足球赛策划书日子如同白驹过隙,不经意间,我们的工作已经告一段落了,前方等待着我们的是新工作目标和挑战,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。 你知道写策划书需要注意哪些问题吗?以下是我帮大家整理的七人足球赛策划书,欢迎大家分享。 七人足球赛策划书1 一、目的意义 为增进我院同学们的友谊,丰富同学们的课余生活,活跃校园文化气息,提高同学们的综合素质,培养积极向上的进取精神,为同学们提供一个相互交流,相互学习的平台,我系决定举办第一届“足协杯”七人足球赛。 二、具体规程 1、活动时间:待定2、比赛地点:学院足球场3、主办单位:数控系团委4、参加对象:数控系09届全体学生5、报名人数:7-12人/队 (加五个替补)6、宣传方式1、在校本系的宣传栏宣传或贴海报2、召开团支书会议或在系例会进行宣传7、报名方式:1、用报名表报名:到团委办公室领取表格,填好后交回团委办公室2、报名时间:待定、 三、前期准备及注意事项 1、团委办工室负责场地申请、桌子申请、组织裁判、足球等用具2、物力资源:足球2个、秒表5个、桌子三张、裁判哨4个、篮球记分牌2个及裁判所需的饮用水、止血帖消毒水等3、比赛规程:1)每班限报一队。 2)球队须有球队名并统一队服,球服上须有固定的号码。 3)比赛规则以团委公布的七人足球赛规则为准。 4)每场比赛时间为下午5点整比赛准时开始。 (除星期五、六、日)5)各队伍应严格按照组委会发布的赛程进行比赛,若有特殊情况需要更改时间须提前一天向组委会提出申请,经批准后方能更改。 6)比赛开始后(时间以当场裁判掌握为准),一方仍无法进行比赛则判该方弃权(由裁判、团委会签字生效),其该场比赛以0 : 3记负(队员少于7人 不得比赛)。 7)因天气等意外因素影响而无法比赛,团委会会以事先指定的方式进行通知,未得到通知则按规定时间比赛,迟到方以弃权论处。 8)比赛结束后,裁判及双方领队须在比赛记录上签字,检查无误后方可退常如对比赛有异议,领队需 当场向比赛团委会提出,并由团委会做出最后决定。 9)任何人都应完全服从裁判,对裁判有不文明行为的个人其相关球队将受到纪律处分。 10)比赛中的技术问题、队员资格纠纷由团委会和各队领队协商解决。 12)在比赛过程中,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队以及本队啦啦队)必须绝对服从临场裁判员的判罚和尊重对方球队人员。 如有因对裁判员判罚不满或对对方球队人员行为恶劣的情况,将受到纪律处分。 4、比赛分为两阶段进行:第一阶段采取淘汰制,如60分钟双方打成平局,则采用互发点球的办法决出胜负。 第二阶段分循环,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,积分多者名次列前;如遇两队或两队以上积分相等,按同循环比赛中的胜负关系,进胜球数,进球总数的顺序决定名次。 四、比赛规则 1、各参赛队需提前十分钟到场检录,迟到十分钟以上者以弃权论。 2、球场左右边界为标准场地的中场线和底线,边线球用脚发球。 3、有角球和点球,犯规有任意球,可直接射门。 4、比赛中无越位犯规,可铲球(但严禁背后、恶意铲球)。 5、运动员须穿软底球鞋参赛,禁止穿钉鞋及佩戴护腿板等可能危及安全的用具。 6、比赛设有红牌、黄牌警告,采用国际足联审定的最新足球竞赛规则。 7、比赛中仅有队长可与裁判交涉,其他队员不得私自与裁判有任何交流。 8、每场比赛各队可替换三名队员,一定得到裁判许可,替换下场队员不能再次被替换上场。 9、替补队员无论上场与否,裁判均有权对其行使职权。 得到裁判员许可后,替补队员应在比赛成死球时从中线处进场。 10、每队全场各一次叫停3分钟(由队长执行),叫停时间需停表。 11、全场比赛平局,加时10分钟,金球决胜,比赛结束;加时结束如再次平局则以点球决出胜负。 五、工作人员安排及职责: 1、每场比赛场上主裁判一名,巡边两名,场下裁判一名负责记录、换人等,严格尊重裁判的判罚。 2、每一比赛场地至少有一负责人及两名秩序维持人员。 3、负责人全面负责比赛,使比赛得以顺利完成。 4、秩序维持人员负责维持比赛场地秩序,防止观众进入场地及发生意外事件。 六、奖项设置: 奖励冠亚季军,最佳射手奖(金靴奖和银靴奖,参照进球数评选);最佳球员奖,具体奖品待定。 七、免责声明: 1、凡交至报名表的各院系参赛队须保证本队各队员身体健康,适宜进行比赛、2、由于足球比赛激烈而富有危险性,本次比赛拥有参赛资格的运动员均属我系在校学生,均为成年人,故应能够意识到比赛的危险性,所以如发生任何意外,我方均不负任何责任。 3、友谊第一,比赛第二。 在学院迎来新生之际,为增进我院同学们之间的友谊,丰富同学们的课余生活,活跃校园文化气息,提高同学们的综合素质,培养积极向上的进取精神,满足足球爱好者对足球的欲望和激情,为爱好足球的同学们提供一个相互交流,相互学习的平台,我协会决定举办第一届“足协杯”七人制足球赛。 二、具体规程 主办单位:社团联足球协会承办单位:社团联裁判协会活动时间:10月26日起参加对象:全院学生(包括教职工)比赛地点:学院足球场报名方式:1、班级:08高职汽检3班处2、寝室:6号楼424联系电话台院短号吉利短号报名时间:10月20日—10月25日报名人数:至少7人报名注意事项:1、先向班级体育委员报名,再由体育委员报到主办方2、报名球队交10元报名费3、球队须选出一个队长,参赛服装尽量统一4、球队自行带水,如有需要带些受伤用品5、教职工自行组队(组队后直接报到主办方)比赛规程:1、确定报名队伍后,于10月26日晚上进行小组抽签并分组2、比赛采用小组积分制,小组第一或第二名出线(视报名队数而定),进入下一轮的淘汰赛3、比赛规则以社团联足球协会制定的校园七人制足球赛规则为准 三、宣传方式 1、在院本部拉贴海报宣传2、广播站宣传 四、奖励设置(视参赛队伍多少而定) 第一名:奖杯加奖状,还有足球第二名:奖状加足球最佳射手奖:奖状加球鞋一双校园七人制足球赛比赛规则1.报了名的球队须听从主办方的安排2.比赛中出现意外事故或受伤情况由各队自行负责3.每队准备宽松的服装,有统一的球衣更好,赛前自行协商4.各队必须按比赛时间到达比赛场地(比赛时间主办方会提前通知)5.各队员必须严格要求自己,出现侮辱裁判和打架情况,违者该队取消参赛资格6.比赛分为上下半场,每半场20分钟,中场休息5分钟7.每场比赛可换人3次,同场比赛被换下场队员不能再上场8.比赛设角球、点球,累积两张黄牌被发出场,不设越位9.比赛分为两阶段进行第一阶段分循环,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,积分多者名次列前;如遇两队或两队以上积分相等,按同循环比赛中的胜负关系,进胜球数,进球总数的顺序决定名次,小组前2名出现。 第二阶段采取淘汰制,如40分钟双方打成平局,加赛10分钟,或还未分出胜负的,则采用互发点球的办法决出胜负。 七人制足球赛策划书3一、比赛主题:腾空盘龙,纵横脚下二、宣传时间:xx年3月13日三、报名时间:xx年3月14日至3月20日四、比赛日期:xx年3月26日五、比赛地点:学院足球场六、主办单位:珠海城市职业技术学院学生工作处、体育教研室七、策划协办单位:校学生会体育部、足球社八、仲裁委员:李杰、宣恩平、汤淼九、参加办法:(一)以各专业为单位组队,每个专业只能出一支队伍。 本次比赛只设有男子组,只能准许同专业合组一支队比赛(合组队伍必须是同一个专业,没有年级所限;双学历只限一支队伍参加);每队人数:10人——15人。 每队必须提供2名边裁。 (二)每个运动员只能代表一个队参加比赛,并以该队所报名单为准,如有弄虚作假,经查实取消该队比赛成绩,比分按对方3:0胜。 运动员资格由赛事组委会审核。 十、竞赛规则:(一)比赛采取七人制足球赛,采用国家体育局审定的最新足球比赛规则。 (二)比赛采用晋级淘汰赛,比赛在法定时间内战成平局,采用点球决胜。 若某队迟到15分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0:3落败。 (三)比赛采用七人制,其中必须有一名守门员。 比赛时间分上、下半场,每半场30分钟,中场休息10分钟。 (四)比赛每场可换5人:1、替补前应先通知裁判员;2、替补队员更换场上队员时,应得到裁判员许可后,方可进入比赛场地;3、替补队员应在比赛成死球时从中线处进场;4、被替补下场的队员不得再次参加该场比赛;5、替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权;6、换下场后不得再次上场,所有运动员只能穿布面软胶底鞋参加比赛。 (不得穿硬胶底鞋)(五)每队须有自己专业的队服,号码固定不能重号,无号者不得上场。 (六)参赛队员在比赛前应当出示可以证明自己身份的证件。 (七)在比赛中运动员凡有谩骂、身体攻击裁判的,即罚下场。 (八)在比赛中发生打架或对裁判、对方球员恐吓的球员或领队,按情节严重给予处罚,严重者取消本次比赛资格并交由学院处理。 (九)球员个别打架,立即被出示红牌。 (十)双方球员打群架,比赛立即结束,本场比赛无成绩,各记零分。 (十一)如果各对当场裁判判罚有异议,由各队领队向仲裁委员会提出书面申述,由仲裁委员会将仲裁结果以书面告之各位领队。 但裁判判罚结果不得更改。 (十二)如果遇到气候或其他不可抗拒因素比赛需要延期进行的,由主办方确定比赛日期后再另行通知。 十、关于比赛中出现的特殊情况的规则:(一)若某队在比赛中罢踢,则取消该队参赛资格,该队与其他队的比赛成绩一律无效。 (二)报名后不得无故弃权,若某队故意使比赛不能按时进行,经裁判裁决后,则按弃权处理,判对方3:0胜。 (三)若发现某队弄虚作假、冒名顶替或其他违纪现象,经裁判裁决后,取消其比赛资格,该队成绩一律无效。 (四)各队在赛前15分钟到达赛场,向裁判报到并提交饭卡或学生证,若迟到15分钟,则该队作弃权论处(不可抗拒原因除外)。 (五)在比赛中运动员凡有谩骂、身体攻击裁判的,即罚下场。 (六)在比赛中发生打架或对裁判、对方球员恐吓的球员或领队,按情节严重给予处罚,严重者取消本次比赛资格并交由学院处理。 球员个别打架,立即被出示红牌。 双方球员打群架,比赛立即结束,本场比赛无成绩,各记零分。 十一、犯规与不正当行为:裁判员认为,队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢将被视为严重犯规,可根据犯规严重情况给予其黄牌警告,或红牌罚下;(一)企图踢对方球员;(二)绊摔对方球员;(三)猛烈地或带有危险性地冲撞对方球员;(四)从背后冲撞对方球员,除对方正在阻挡外;(五)有打对方队员的意图;(六)向对方吐唾沫(直接红牌罚下);(七)拉扯对方球员,推对方球员;(八)用手触球(例如:手或臀部触球),守门员在本方球门区除外:1、若以上犯规在乙方禁区内,则判罚点球;2、罚球时应将球放在犯规地点,对方球员至少离球8米,球被触动后比赛方可继续;3、若守门员用手接回传球,则判罚在守门员接球地点由对方罚间接任意球。 十二、互踢球点球决胜的规定(淘汰制点球决胜办法):(一)由比赛结束时场上的各7名队员全部轮流踢。 在踢满5次前,有一方已明显超过另一方踢满5次时的进球数,比赛结束,进球多的队胜。 (二)踢完第一轮尚未决出胜负的,继续由场上队员轮流踢,在踢球次数相同的情况下,谁进球多谁胜,直到决出胜者。 十三、仲裁委员会:比赛设仲裁委员会,对整个赛事进行监督和处理,对违纪事件作出处理前,违纪队员不得上场。 各参赛球队有对比赛有什么建议可以向委员会提出,经商议后认为可行的可以执行。 十四、奖励办法:奖励前三名,并向队伍每位队员颁发荣誉证书,以及向球队颁发奖杯。 最佳射手一名(如有相同者,采取十二码筛选出最终的一名最佳射手)。 具体方案待定。 十五、本规程未尽事宜,由本次比赛主办单位负责解释。 珠海城市职业技术学院学生会二○一二年二月二十九日七人足球赛策划书2 活动意义: 为了更好的配合协会举办的七人足球赛,让同学们更好的了解赛事的具体情况,同时也为了回报大家对足协的支持,特举办“足球之夜”活动,让大家通过一个轻松愉快的途径,回味精彩的比赛,同时提高对足球的.认识,共同体验足球带给我们的乐趣,表明足球协会“快乐足球”的宗旨。 活动时间: 初定20xx-年5月7日 星期五晚上7:30~9:30(决赛前的一个星期) 活动地点: 第一会议室 活动对象: 足协全体成员、足协会员、七人足球赛队员、级队队员、裁判队员、竞猜活动参与者以及有兴趣参与的同学 主办单位: 华南师范大学南海校区足球协会负责人: 施正国 郭梦丹 活动具体安排: (一)前期准备1、材料准备1)准备相关材料,照片,制作成视频形式展示,准备工作包括两部分,一是所有参赛队伍全家福和比赛过程相关照片,二是工作人员工作情况的照片。 照相、摄影及其收集、分类由宣传部完成,再把材料转交给会员部副部长郭梦丹制作成视频。 2)球队及比赛资料,参赛球队的基本资料,例如属于哪个团队、什么专业等,由会员部部长施正国负责。 4)晚会当天所需饮料及小食品采购,由会员部陈林威、梁焕霞负责5)准备与足球赛相关的题目及制作PPT,由会员部干事陈林威负责。 6)整个活动流程PPT及视频整合,由会员部部长施正国完成。 7)晚会奖品,由会员部干事陈林威负责。 8)晚会当晚准备2个足球,由会员部部长施正国负责。 2、邀请人员1)邀请协会全体成员出席晚会,请秘书部完成。 2)邀请本协会的会员出席晚会,由会员部完成。 3)邀请竞猜活动中参与者出席晚会,由会员部完成。 4)邀请比赛队伍,出席晚会,请组调部完成。 5)邀请级队队员出席晚会,请组调部负责。 3、申请、签到:1)提前申请活动场地“第一会议室”,请秘书部完成。 2)提前制作、打印好签到表两张,由会员部干事梁焕霞完成;签到工作由梁焕霞完成。 4、宣传、会场布置等:1)在足球之夜开始的几天前贴出海报及传宣单,由会员部配合宣传部完成。 2)由宣传部、外联部及会员部联合布置、装饰会议室。 3)当晚照相由宣传部负责,需提前借得相机。 4)主持人,由会员部干事张贴与陈林威担任,主持人事先要写好主持人稿,包括开场白,还要熟悉晚会流程,游戏项目等。 5)多媒体操作,由会员部副部郭梦丹负责。 (二)、活动过程1、晚会介绍:主持人开场白,简单介绍七人足球赛的赛事情况,表明足球之夜的意义。 (5分钟)2、赛事回顾:播放视频,回顾足球场上的精彩赛事。 (10分钟)3、互动游戏:击鼓传球。 (20分钟)规则:音乐响起,开始传球,音乐停止,球在谁手中,谁就要完成一个规定的任务,完成任务者均可获得奖品。 任务有:A、拿着足球摆5个poseB、邀请2人共同完成两种情景表演,自己演球员,两外两人演队员。 情景一:自己本以为可以进球但球偏了;情景二:自己的球射进门啦C、邀请三人,分成两组比赛,分别合作用尽量多的方式夹住足球D、说出足球的3个创意用途。 4、有奖问答:主持人提问题(与七人足球赛及协会历史有关的选择题),现场观众抢答,答对获得相应奖品。 (15分钟)5、轻松游戏:“号码猜球星”规则:观众根据屏幕上给出的号码,选出一个号码,说出世界足坛上现在或曾经穿过这个球衣号码的球星,游戏以说出的球星名字的数量多为取胜条件,一次由两名观众进行游戏。 (20分钟)6、有奖问答:主持人提问题(与世界杯及足球有关的选择题),现场观众抢答,答对获得相应奖品。 (15分钟)7、竞猜电影名。 规则:每次两名选手只听电影台词,5分钟之内谁猜对的电影名多谁就赢。 若两者猜中的电影名数目相同,谁最先猜对谁就赢。 (20分钟)8、活动尾声:全体合影留念。 (5分钟)(三)、活动结束1、后勤工作:活动结束后,应清理好会场,按时归还相关器材及场地。 2、总结工作:部长要做好此次活动的总结工作,分析活动的好与不足的地方,为下次举办提供经验。 活动经费预测:1、打印、宣传费用,约30 元。 2、晚会将送出奖品,价值约200 元。 3、晚会所需饮料及零食,约 100 元。 七人足球赛策划书3 一、目的意义 为增进我院同学们的友谊,丰富同学们的课余生活,活跃校园文化气息,提高同学们的综合素质,培养积极向上的进取精神,为同学们提供一个相互交流,相互学习的平台,我系决定举办第一届“足协杯”七人足球赛。 二、具体规程 1、活动时间:待定2、比赛地点:学院足球场3、主办单位:数控系团委4、参加对象:数控系09届全体学生5、报名人数:7-12人/队 (加五个替补)6、宣传方式1、在校本系的宣传栏宣传或贴海报2、召开团支书会议或在系例会进行宣传7、报名方式:1、用报名表报名:到团委办公室领取表格,填好后交回团委办公室2、报名时间:待定、 三、前期准备及注意事项 1、团委办工室负责场地申请、桌子申请、组织裁判、足球等用具2、物力资源:足球2个、秒表5个、桌子三张、裁判哨4个、篮球记分牌2个及裁判所需的饮用水、止血帖消毒水等3、比赛规程:1)每班限报一队2)球队须有球队名并统一队服,球服上须有固定的号码3)比赛规则以团委公布的七人足球赛规则为准4)每场比赛时间为下午5点整比赛准时开始。 (除星期五、六、日)5)各队伍应严格按照组委会发布的赛程进行比赛,若有特殊情况需要更改时间须提前一天向组委会提出申请,经批准后方能更改。 6)比赛开始后(时间以当场裁判掌握为准),一方仍无法进行比赛则判该方弃权(由裁判、团委会签字生效),其该场比赛以0 : 3记负(队员少于7人 不得比赛)。 7)因天气等意外因素影响而无法比赛,团委会会以事先指定的方式进行通知,未得到通知则按规定时间比赛,迟到方以弃权论处。 8)比赛结束后,裁判及双方领队须在比赛记录上签字,检查无误后方可退常如对比赛有异议,领队需 当场向比赛团委会提出,并由团委会做出最后决定9)任何人都应完全服从裁判,对裁判有不文明行为的个人其相关球队将受到纪律处分10)比赛中的技术问题、队员资格纠纷由团委会和各队领队协商解决。 12)在比赛过程中,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队以及本队啦啦队)必须绝对服从临场裁判员的判罚和尊重对方球队人员。 如有因对裁判员判罚不满或对对方球队人员行为恶劣的情况,将受到纪律处分。 4、比赛分为两阶段进行:第一阶段采取淘汰制,如60分钟双方打成平局,则采用互发点球的办法决出胜负。 第二阶段分循环,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,积分多者名次列前;如遇两队或两队以上积分相等,按同循环比赛中的胜负关系,进胜球数,进球总数的顺序决定名次。 四、比赛规则 1、各参赛队需提前十分钟到场检录,迟到十分钟以上者以弃权论2、球场左右边界为标准场地的中场线和底线,边线球用脚发球3、有角球和点球,犯规有任意球,可直接射门4、比赛中无越位犯规,可铲球(但严禁背后、恶意铲球)5、运动员须穿软底球鞋参赛,禁止穿钉鞋及佩戴护腿板等可能危及安全的用具6、比赛设有红牌、黄牌警告,采用国际足联审定的最新足球竞赛规则7、比赛中仅有队长可与裁判交涉,其他队员不得私自与裁判有任何交流8、每场比赛各队可替换三名队员,一定得到裁判许可,替换下场队员不能再次被替换上场9、替补队员无论上场与否,裁判均有权对其行使职权。 得到裁判员许可后,替补队员应在比赛成死球时从中线处进场10、每队全场各一次叫停3分钟(由队长执行),叫停时间需停表11、全场比赛平局,加时10分钟,金球决胜,比赛结束;加时结束如再次平局则以点球决出胜负 五、工作人员安排及职责: 1、每场比赛场上主裁判一名,巡边两名,场下裁判一名负责记录、换人等,严格尊重裁判的判罚2、每一比赛场地至少有一负责人及两名秩序维持人员3、负责人全面负责比赛,使比赛得以顺利完成4、秩序维持人员负责维持比赛场地秩序,防止观众进入场地及发生意外事件 六、奖项设置: 奖励冠亚季军,最佳射手奖(金靴奖和银靴奖,参照进球数评选);最佳球员奖 具体奖品待定 七、免责声明: 1、凡交至报名表的各院系参赛队须保证本队各队员身体健康,适宜进行比赛2、由于足球比赛激烈而富有危险性,本次比赛拥有参赛资格的运动员均属我系在校学生,均为成年人,故应能够意识到比赛的危险性,所以如发生任何意外,我方均不负任何责任3、友谊第一,比赛第二;

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简介名称:《FIFA13》类别:体育类更新:2013年03月28日版本:1.0.7大小: 1.48 GB语言:中文, 荷兰文, 英文, 法文, 德文, 意大利文, 日文, 韩文, 葡萄牙文, 俄文, 西班牙文适合年龄:年满4周岁以上开发商开发商信息:Thomas WagnerFIFA13开发商其他APP软件序号软件名称序号软件名称1The Simpsons Arcade2The Sims 3 World Adventures3World Series of Poker4Max and the Magic Marker 最近的一次展示中,《FIFA 13》的主监制人David Rutter透露了本作的首批细节,称与前作相比有5大重要改进。 第一次触球控制《FIFA 13》中第一件要改进的是加入更真实的控球。 球员将更难以控制来球。 一切都由力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术来决定。 球员冲撞另一项改进是球员冲撞引擎。 球员之间对抗时不会再有那些不真实的动画动作。 这个引擎得到了优化,球员的臀部和上半身区域增加了一套新的冲撞数值。 完全带球在《FIFA 12》中玩家只要改变方向就可以带球,而在《FIFA 13》中这样已经不可能了。 战术任意球加入了一套全新的任意球系统。 现在可以实现最多3位球员聚在发球点上,一起来调戏对手的人墙和守门员。 可以来个假射动作,然后妙传后面插上的队友,让队友完成射门。 不过防守系统也相应地作了改良。 比如,可以安排多一点球员去排人墙,而一个球员在鸣哨后冲出去舍身封挡对手的任意球射门。 进攻AI进攻AI得到了完全重制。 电脑控制的球员具有更佳的跑动路线、更善于捕捉传球方向。 前锋更加聪明,在等待队友传球的同时还会随的后卫线移动,避免越位。 Rutter也确认除了上面的改进,还会有其他诸如加入新的传球方式、新的进球庆祝动作和新的守门员扑救动作。 Rutter也表示想改进裁判系统,以及对观众欢呼的动画进行调整,符合当代足球比赛的气氛。 Rutter也提到了本作将采用新的Dimensional Imaging软件来显著提高画面效果。 《FIFA 13》庆祝动作捕捉影像 巴神标志动作 FIFA 13防守经验第一步玩家先再setting里改点东东, 把自动(auto)传球改成手动,而且是手动(高空球自动)。 第二步,在已方球队setting里把防守取态调到“紧压”的数字范围。 好, 完成了!已经具备打倒Legendary的能力了, 开打吧!当然,玩家还要慬实际操作方法。 要做的只是: 防守时换到中场的球员身上,然后千万不要转人,一个人就可以了,来一骑当千吧。 记住,是中场球员,前场的也可以,但绝对不可以是后场球员,就是黄色的球员玩家不可以操作,让球员们在防守时自动保持守线就好了。 玩家还要做的就是控制中场球员,在对手来犯时跑到后面助防,是用“跑”,而且是“助”防。 重点来了,玩家的责任是阵守中央轴线,就是禁区以外、两侧中间的地方。 第一:必须防范对手可以轻易在中间起脚;第二,必须防制/切断传到中间的路线。 做好这两点,安矣!然后就等吧,等对手浪射/ 被抢切就行了, 控制一个人,这样Legendary 基本已经可以被封死,然后,再也不会看到被电脑一个长传就剖开防线,然后玩家的球员还在原地看草皮操作一个人容易多了吧?他也可以训练玩家掌握大观,看走位等足球最重要的技能!注意:没事不要把中场球员在防守时拉到禁区里,当玩家控制1个人,电脑帮球员自动补位,也就是说会抢了后场球员的工作, 好好待在禁区外,不到必要不用进,把最重要的防线留给电脑。 调成空中球转人,可以让玩家更能操控断球后操作;封大位最要紧,不要跟著皮球跑;如果电脑一球反击球已经到了后场,就用后场球员吧,不用转了,太耗时间;边路的进攻不用理会,守著中路大场;理论上,阵型要最好有一个防守中场球员,当然没有也没问题;只要防线正常,任何传中球95% 会由中坚球员断掉,比自己手动更强。 键盘操作设置方法:进入到键盘选择画面 按上或者下 将鼠标+键盘模式切换到键盘模式选好队伍 进入下图画面 选择最后选项左上角第二个键 切换到键盘设置 快捷键是小键盘的8方向键无法设置的朋友在改键菜单下按左右 切换到Alternate模式 默认是方向键上下左右温馨提醒:游戏内到选择键盘那步可以按w进入设置只针对本次运行的游戏有效,一旦退出,重新开启游戏后需要重新设置一遍每个喜爱足球的人都梦想自己能成为职业球员在绿茵场上飞奔,而条件有限的可能难以美梦成真,那么在游戏的世界中体验一下当球星的乐趣是再好不过了。 在《实况足球2013》和《FIFA 13》两款足球游戏中都收录了类似于角色扮演一样的生涯模式,但相比于《实况足球》系列《FIFA》系列的生涯模式要更加具体且复杂。 EA透露了《FIFA 13》中生涯模式的新增特点。 全球管理玩家将同时扮演球员及经纪人的角色,为了管理好职业生涯,可以寻找俱乐部提供的各种踢球的机会。 表现和的声誉都将决定着在国际足坛的地位和影响玩家的国籍和联赛的管理制度也都影响着俱乐部的选择在正式和球队签约或租借之前,足坛上会出现转会传闻,这些传闻会影响转会球队的选择会成为玩家职业生涯的关键,在转会市场开启期间,需要寻觅好的球队国际比赛和俱乐部比赛冲突之时可以做出选择全球管理是生涯模式的核心元素,他可以保持玩家在足坛有足够的影响力即时比分更新在比赛过程中,可以看到来自其他场次比赛的即时赛况更新音频即时更新包括比分及红黄牌出发比如——“在安菲尔德,邓普西打入直接任意球帮助富勒姆将比分反超为2比1”玩家可以选择想听到的比赛转播音频,或者关掉他们以便玩家打好眼前的比赛球员故事球员故事在生涯模式中是新的创新,玩家可以让玩家控制的球员和球迷们互动这些互动的故事会即时更新,当发生一些特定事件时,这些事件会更新到得二天的头条新闻当中成为一名球员一旦成为了一名职业球员,就需要制定一个赛季目标并努力实践它。 可以选择的位置包括前场、中场和后场的多个位置。 除了赛季目标,玩家还需要打成一些小的目标,比如以四场比赛为单位,进球数、传球成功率、犯规等数据统计,在四场比赛中的质量决定玩家获得的能力提升值的多少、如果对能力数值不满意,也可以重新调整数值或者将数值转化为经验值如果来到了顶级俱乐部,不会一开始就首发,会通过训练赛和替补来积累经验如果球员出现疲劳或者状态不佳,作为经纪人也可以签约新的球员。 一旦觉得有必要,可以随时选择退役转会谈判《FIFA 13》中转会系统得到了很大的改变玩家可以提供额外的现金来交易球员租借球员时,可以设置未来的优先购买价格、分期付款价格或或是永久签约价格合同谈判将变得复杂,俱乐部和球员之间都需要进行思考来决定最后的合同提供合同是可以选择所签署期望,比如在队中的位置是关键球员、主力队员还是未来之星等,这些期望会影响着是否能加入心意的俱乐部。 在转会之前可以了解俱乐部是否对其他球员感兴趣,来进行交换可以按下左摇杆键直接查看每日的报道突发新闻一个类似于天空体育那样的顶部新闻展示编辑球员可以在生涯模式中编辑球员的外观或者配饰用户界面玩家可以在游戏中打开窗口查看新闻同时玩家也可以在模式中打开多个窗口 Animal Kingdom-Get Away With ItAshtar Command-Mark IV feat. Joshua RadinAstro-PandaAtlas Genius-If SoBand Of Horses-FeudBastille-Weight Of Living, Part 2Bloc Party-We Are Not Good People Cali-Outta My MindClement Marfo & The Frontline-Us Against The WorldCrystal Fighters-Followdeadmau5 feat. Gerard Way-Professional GriefersDjango Django-Hail BopDuologue-Get Out While You CanElliphant-TeKKno Scene feat. Adam KanyamaFeaturecast-Got That Fire (Oh La Ha) (feat. Pugs Atomz)Fitz And The Tantrums-SparkFlo Rida feat. Lil Wayne-Let It Roll, Part 2Foreign Beggars & Bare Noise-See The LightHadouken!-Bliss OutImagine Dragons-On Top Of The WorldJagwar Ma-What LoveKasabian-Club FootJonathan Boulet-Youre A AnimalKimbra-Come Into My headKitten-G#Kraftklub-Eure MadchenLadyhawke-Black White & BlueMadeon-FinaleMatisyahu-SearchinMetric-Speed The CollapseMiike Snow-Paddling OutPassion Pit-Ill Be AlrightReptar-Sweet Sipping SodaReverend And The Makers-Shine The LightRock Mafia-Fly Or DieThe Royal Concept-GoldrushedRoyal Teeth-WildSantigold-Big MouthSt. Lucia-SeptemberStepdad-JunglesThe Chevin-ChampionThe Enemy-SaturdayThe Heavy-Don’t Say NothingThe Presets-GhostsTwo Door Cinema Club-Sleep AloneWalk The Moon-QuesadillaWretch 32-BlurYoungblood Hawke-We Come RunningYoung Empires-Rain Of GoldZemaria-Past 2 最新补丁修复多处BUG这个补丁是在一个EA Sports内部研讨会上决定发布的,此补丁出炉后,将率先登陆PS3 以及Xbox 360平台。 补丁具体资料如下:优化了玩家载入季节联赛后,竞技场在线连接的稳定性。 修复了游戏过程中,球有时候会看不见的BUG。 完善了捷克、匈牙利、意大利、波兰主场时,语音解说的一些问题。 优化了在线组队以及俱乐部模式的连接性能。 修复了“技能榜”排名重置的问题,将根据玩家的积分来排。 修复了两个玩家相撞后会弹的BUG。 Ligo Do Brasil、Vasco Da Gama 和Palmeiras有了装备和队名。 在玩过线上模式以后,雷达、追踪器、计分板都将显示(即使是在线下模式)。 提高了单人模式下的锦标赛中FIFA终极队(FIFA Ultimate Team)的稳定性。 FUT将被加密。 俱乐部配置界面的优化。 网页存档将不再覆盖原先的存档。 其他游戏中体验的优化。

如何利用工业大数据推动制造业转型升级

1. 深圳市儿童医院成功部署IBM集成平台与商业智能分析系统IBM利用其行业领先的大数据与分析技术,支持深圳市儿童医院搭建信息集成平台,整合原有分散在多系统中的海量数据,实现各部门的信息共享;同时通过商业智能分析对集成数据进行深入挖掘,为医院各部门人员的科学决策提供全面的辅助,提升医院的服务水平和管理能力。 2. Informatica帮助紫金农商银行深挖数据价值紫金农商银行ODS数据仓库项目建设使用Informatica产品完成数据的加载、清洗、转换工作显得尤为简单,图形化、流程化设计使维护人员能够快速、顺畅的操作,即使数据源结构发生变化,也不会像以前必须修改大量的程序代码,只需要在PowerCenter中配置一下即可。 3. 华为大数据一体机服务于北大重点实验室经过大量的前期调查,比较和分析准备工作,北大重点实验室选择了华为基于高性能服务器RH5885 V2的HANA数据处理平台。 HANA提供的对大量实时业务数据进行快速查询和分析以及实时数据计算等功能,在很大程度上得益于华为RH5885 V2服务器的高可靠、高性能和高可用性的支撑。 4. IBM携手汉端科技为飞鹤乳业打造全产业链可追溯体系IBM、汉端科技与中国飞鹤乳业联合宣布,通过利用IBM业界领先的全面大数据与分析能力,和汉端科技在商业智能领域丰富的行业经验,飞鹤乳业实现了产品的可追溯与食品安全的数字化管理,完成了系统数字化、透明化、服务化的升级。 5. 浪潮大数据平台大大提升了济南的警务工作能力浪潮在帮助济南公安局在搭建云数据中心的基础上构建了大数据平台,以开展行为轨迹分析、社会关系分析、生物特征识别、音视频识别、银行电信诈骗行为分析、舆情分析等多种大数据研判手段的应用,为指挥决策、各警种情报分析、研判提供支持,做到围绕治安焦点能够快速精确定位、及时全面掌握信息、科学指挥调度警力和社会安保力量迅速解决问题。 6. 英特尔携杭州诚道科技构建智能交通面对大数据挑战,杭州市和杭州诚道科技有限公司紧密合作,部署了基于英特尔大数据解决方案的诚道重点车辆动态监管系统,通过集中的数据中心将全市卡口、电子警察、视频监控、流量检测设备、信号机、诱导设备等有效地连接起来,从交通案件侦破能力、交通警察对机动车辆的监管能力到利用关联车辆的数据分析能力,都得到了极大提升。 7. 步步高集团借Oracle Exadata 大大提高了IT投资回报率步步高集团采用 Oracle Exadata数据库云服务器搭建信息化平台,凭借Oracle Exadata数据库云服务器的高扩展性、安全性和冗余性,步步高集团得以在该基础架构上运行一系列Oracle零售行业以及Oracle的应用软件。 此外,基于Oracle Exadata的步步高IT新架构比传统架构拥有更好的性价比,最大限度地增加了IT的投资回报率。 8. 华为Anti-DDoS助阿里巴巴检测DDoS变革阿里巴巴现网多个数据中心出口都部署了华为的Anti-DDoS解决方案,平均每天防护的DDoS攻击次数超过100次,每年达数万次,峰值防护的DDoS攻击流量超过100Gbps。 如今,DDoS攻击在阿里巴巴安全工程师眼里已经习以为常,由华为Anti-DDoS方案自动调度进行清洗防护即可。 “双11”期间,华为Anti-DDoS方案一如既往地成功防护了多轮DDoS攻击事件,有力保障了阿里巴巴网络交易的顺畅平稳。 9. 华为大数据方案在福建移动的应用为进一步提升外呼成功率,从2014年初开始,福建移动联合华为公司开展基于大数据的精准营销工作,采用大数据分析的方法选择外呼目标价值用户。 基于大数据分析方法和传统外呼方法分别提供20万目标客户清单,在前台无感知下进行对比验证,确保对比效果不受人为因素影响,经过外呼验证,基于大数据分析方法较传统方法外呼成功率提升50%以上,有效支撑了福建移动4G用户发展战略。 10. 北京市人民政府“”便民电话中心选择Oracle Exadata 实现便携服务为了进一步提升部门的调度能力、办理水平和群众满意度,北京市人民政府“”便民电话中心选择Oracle Exadata数据库云服务器,升级成为北京市非紧急救助服务综合受理调度平台,通过Oracle Exadata Database Machine支撑起新平台的数据库访问需求。 升级后的平台能够整合全市的便民呼叫服务,支撑来自群众的各类诉求、求助、批评和建议,并可为公众提供方便、快捷的公共信息服务,真正成为全市的舆情中心、信息汇集中心和城市名片。 11. 民生银行借IBM BigInsights应对金融业的大数据挑战IBM BigInsights大数据解决方案和企业级NoSQL数据库SequoiaDB合作,为民生银行搭建低成本、高性能、高可靠且水平扩张的数据平台,帮助民生银行通过大数据分析应对金融业的大数据挑战,完善交易流水查询分析系统,产业链金融管理系统,以及私人银行产品货架管理系统。 12. 中信银行信用卡实施EMC Greenplum 数据仓库解决方案中信银行信用卡中心选择实施EMC Greenplum 数据仓库解决方案。 Greenplum 数据仓库解决方案为中信银行信用卡中心提供了统一的客户视图,借助客户统一视图,中信银行信用卡中心可以更清楚地了解其客户价值体系,从而能够为客户提供更有针对性和相关性的营销活动。 基于数据仓库,中信银行信用卡中心现在可以从交易、服务、风险、权益等多个层面分析数据。 通过提供全面的客户数据,营销团队可以对客户按照低、中、高价值来进行分类,根据银行整体经营策略积极地提供相应的个性化服务。 13. 惠普助力雅昌集团掘金大数据成立于1993年的雅昌集团首创“传统印刷+IT技术+文化艺术”的商业模式,形成环环相扣的文化产业链,为艺术市场提供全面、综合的一站式服务。 基于企业内容数据管理体系,惠普为雅昌搭建了从数据采集、处理、管理到应用的全过程处理流程,使雅昌可以快速利用所需数据,缩短新品上线时间,快速响应市场变化。 14. 德国足球队采用SAP大数据方案迎战世界杯德国足协和SAP公司通过联合创新引入SAP Match Insights解决方案,该方案基于SAP HANA平台运行处理海量数据,可以为球员和教练提供一个简明的用户界面,帮助双方开展互动性更强的对话,分析球队训练、备战和比赛情况,从而提升球员和球队的成绩。 15. 1号店借Oracle Exadata改善终端客户体验1号店采用Oracle Exadata数据库云服务器成功优化统一整合的数据平台,满足了不断增长的业务处理需求,并进一步改善了终端客户体验。 经过Oracle Exadata整合后的新平台采用混合负载互备架构,将平均处理性能提升7倍,既可以支持目前规划业务量的业务处理,还能够随着业务量的增长进行在线升级、扩容,满足处理能力和数据量的增长需求。 软、硬件集成设计的Oracle Exadata 协助解决了1号店的I/O瓶颈问题,实现了比传统架构更高的性能和可扩展性。 同时,基于Exadata的1号店IT新架构比传统架构拥有更好的性价比,最大限度地发挥了IT投资回报率。 16. 大数据在青岛银行:提升银行交易性能、简化运营和管理利用IBM大数据专家PureData,青岛银行能够高效集成业务数据,简化运维。 PureData for Transactions作为青岛银行重要业务处理系统,能够在一个系统中整合超过几十个数据库,同时提供良好的性能、可用性和可扩展性支持实现广泛的业务目标,例如地域扩张,突发的业务交易高峰,新柜面、流程银行等大规模的业务上线等。 17. Informatica方案帮助南京儿童医院实现信息互通共享南京市儿童医院目前已建成包括HIS、LIS、PACS、电子病历EMR、医生工作站、移动护理、病案、财务管理、库房管理和手术麻醉等几十个应用系统,这些异构系统间数据调用分散,不能集中统一标准化管理。 通过采用Informatica ETL工具构建数据仓库系统,并基于数据仓库建设医院数据调用公共资源中心库,南京市儿童医院实现了实时的数据交互和信息共享,干净、标准的数据为跨应用系统数据关联分析打下扎实基础。 18. 东吴大学采用达索系统EXALEAD启动大数据应用暨产学合作台湾东吴大学采用达索系统EXALEAD大数据智能应用开发解决方案,全方位地整合校务信息,积极开发校务经营发展的各项应用。 此外还将启动三方产学合作计划,协助建立校内大数据相关课程、人才培训和实习机制,使学生自入学就开始不断提升其未来职场所需的关键竞争力,学用合一,实现学校、学生、企业三赢。 19. 网络大脑PK人脑 大数据押高考作文题为了帮助考生更好地备考,网络高考作文预测通过对过去八年高考作文题及作文范文、海量年度搜索风云热词、历年新闻热点等原始数据与实时更新的“活数据”进行深度挖掘分析,以“概率主题模型”模拟人脑思考,反向推导出作文主题及关联词汇,为考生预测出2014年高考作文的六大命题方向。 20. IBM助力同仁医院构筑强大的分析体系同仁医院通过与IBM合作,同仁医院建立起了强大的分析能力和体系,包括对临床、运营、科研、考核等信息的分析,实现智慧的医院管理与考核;同时也能看到医疗设备的平均故障间隔周期,从而降低了设备的故障率、平均维修时间。 这一切都让工作效率稳步提升,也缓解了病人看病难的问题,提高了患者就医满意度。 21. 微软助上海市浦东新区卫生局更加智能化作为上海市公共卫生的主导部门,浦东新区卫生局在微软SQL Server 2012的帮助之下,积极利用大数据,推动卫生医疗信息化走上新的高度:公共卫生部门可通过覆盖区域的居民健康档案和电子病历数据库,快速检测传染病,进行全面的疫情监测,并通过集成疾病监测和响应程序,快速进行响应。 与此同时,得益于非结构化数据的分析能力的日益加强,大数据分析技术也使得临床决策支持系统更智能。 22. 湖南电信通过分析掌握电信市场动向、针对性定制营销计划利用IBM大数据专家PureData,湖南电信实现了通过分析掌握市场整体经营情况、快速制定市场策略以及加强客户经理营销维系的高效执行。 PureData for Analytics作为湖南电信本地数据集市建设工程重要组成部分,高效整合了湖南电信旗下各本地网数据,为进一步分析创造先机。 23. 携程借SQL Server增强了数据采集和掌控作为国内领先的综合性旅行服务公司,携程计算机技术有限公司曾面临分支机构、服务城市和员工数量的增长所带来的运营数据分散和数据集成难的 IT 问题。 借助微软SQL Server 2012 商业智能解决方案,携程增强了其对所有下属分支机构的数据采集和掌控,大大减少了计划性停机时间以及非计划性停机的时间,灵活的部署选项也可以根据携程的需要实现从服务器到云的扩展。 24. 上海公共研发平台部署Oracle Exadata应对扩展需求上海公共研发平台部署Oracle Exadata数据库云服务器,以应对其系统和应用的扩展需求。 Oracle Exadata融合了一系列同类最佳的预配置的服务器、网络、存储和软件,能为数据仓库和在线事务处理应用程序提供超强性能。 上海公共研发平台运行Oracle Exadata期间相对稳定,CPU占用率控制在5%以内,极大改善了用户应用体验。 同时,Exadata平台的可扩展性极好的满足了上海公共研发平台的系统需求,目前整个公共研发平台的20多个应用系统已经全部迁移到Exadata上,应用部署量增长1倍,且运行十分稳定。 25. 360手机卫士10KB解决iPhone骚扰360手机卫士通过对海量数据的运算和精准匹配下发,将一组大小仅为10KB的数据即1000个骚扰号码同步到用户手机上,打造个性化的骚扰号码数据库,此外,每天更新的骚扰号码库数据,会依据标记趋势调整骚扰号码库中各类数据比例,即每一位360手机卫士用户手机中的1000个骚扰号码都是动态的,随地域、身份以及骚扰趋势的变化而变化。 26. 神州数码助张家港市更“智慧”在张家港实践的城市案例中,市民登录这款“神州数码”研发的市民公共信息服务平台后,市民只要凭借自己的身份证和密码,即可通过该系统平台进行240余项“在线预审”服务、130余项“网上办事”服务等,还可通过手机及时查看办事状态。 相比于以前来说,市民办事的时间最少可以节省一半以上。 27. IBM助中网组委会构建安全和敏捷的内联网IBM专门为中网设计了具有实时大数据分析功能的MatchTracker(赛事追踪系统),可以为球迷提供数据呈现、计分等功能。 MatchTracker基于IBM SlamTracker分析技术,使球迷能够利用历史和实时性数据,洞悉比分之后的态势和策略。 此外,IBM还为中网组委会构建了安全和敏捷的内联网。 28. Cortana基于微软Bing大数据预测世界杯微软为Cortana增加了世界杯预测的功能,基于微软Bing大数据,并综合考虑世界杯各支球队的过往比赛结果、比赛时间、天气情况、主场优势以及其他因素,使用大量的博彩市场公开数据、民意调查、社交媒体以及其它在线数据,利用大数据分析来判断每场比赛的结果。 29. 中科曙光助同济大学科研领域再创新高为了满足爆炸式增长的用户和数据量,同济大学携手中科曙光,在全面整合云计算平台和现有资产的基础上,采用 DS800-F20存储系统、Gridview集群管理系统,以及Hadoop分布式计算平台构建出了业内领先的大数据柔性处理平台,使得同济大学在信息学科及其交叉学科研究领域迈上一个新台阶。 30. 华为助农行完成海量数据分布式处理的需求华为向农行提供了良好的计算平台,基于华为RH2288 V2服务器的分布式并行计算集群进行测试,以及还提供了快速响应客户需求的研发能力,以及业界最快捷的售后服务。 农行的测试结果表明,华为解决方案完全满足农行对海量数据进行分布式处理的要求。