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<script> // 从 UI 中获取元素const teamNameInput = document.getElementById('team-name');const matchNameInput = document.getElementById('match-name');const followedTeamsList = document.getElementById('followed-teams');const followedMatchesList = document.getElementById('followed-matches');// 添加关注球队函数const addTeam = (teamName) => {// 创建新的列表项const newListItem =document.createElement('li');newListItem.textContent = teamName;// 将新列表项添加到关注球队列表中followedTeamsList.appendChild(newListItem);};// 添加关注比赛函数const addMatch = (matchName) => {// 创建新的列表项const newListItem = document.createElement('li');newListItem.textContent = matchName;// 将新列表项添加到关注比赛列表中followedMatchesList.appendChild(newListItem);};// 移除关注球队函数const removeTeam = (teamName) => {// 查找要移除的列表项const teamListItem = followedTeamsList.querySelector(`li:contains(${teamName})`);// 从列表中移除该列表项if (teamListItem) {followedTeamsList.removeChild(teamListItem);}};// 移除关注比赛函数const removeMatch = (matchName) => {// 查找要移除的列表项const matchListItem = followedMatchesList.querySelector(`li:contains(${matchName})`);// 从列表中移除该列表项if (matchListItem) {followedMatchesList.removeChild(matchListItem);}};// 绑定事件监听器teamNameInput.addEventListener('keypress', (e) => {if (e.key === 'Enter') {addTeam(e.target.value); e.target.value = '';}});matchNameInput.addEventListener('keypress', (e) => {if (e.key === 'Enter') {addMatch(e.target.value);e.target.value = '';}}); </script>NBA2K9操作? 100分悬赏 (先看说明)
QUICK GAME 快速开始游戏 NBA BLACKTOP 街球模式(详见置顶2K8的帖子,和2K8的街球模式没有差别) [tr=#ffcc66] GAME MODES 游戏模式 OPTIONS 选项 [tr=#ffcc66] FEATURES NBA 2K9专题,因为今年PC版推出,所以这个功能会空前强大!新增自作片段截图模式的专门说明。 LOAD/SAVE 读取/保存各种设置和存档 [tr=#ffcc66] XBOX LIVE/oneline 就是XBOX LIVE咯(PS3的一样) 磨刀不误砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好 [tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 阵容管理 GAMEPLAY 游戏性设置 [tr=#ffcc66] COACHING 教练助手设定 PRESENTATION 视听设置 [tr=#ffcc66] REGIONAL SETTINGS 度量衡单位设置 NBA RULES 规则设置 [tr=#ffcc66] CONTROLLER SETUP 手柄设置 首先是阵容管理菜单 ROSTERS 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易 [tr=#ffcc66] ROTATIONS 球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员 SITUATIONALS 阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。 [tr=#ffcc66] CREATE PLAYER 创造球员,可以从LIVE 上下载别人已经创建好的球员。 CREATE TEAM 创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字 [tr=#ffcc66] RESET ROSTER 重置阵容到默认 教练助手设定 Coach Mode 教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人 [tr=#ffcc66] Timeout 暂停,设定自动暂定或者手动暂定 Subsitution 换人,设定自动换人或者手动换人 [tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人 Playvision 是否显示战术路线 [tr=#ffcc66] Who To Guard 防守时是否提示防守目标 Playcall Messages 战术名称是否显示在屏幕上 [tr=#ffcc66] Offense Playcalling 是否自动使用进攻战术 Defense Playcalling 是否自动使用防守战术 [tr=#ffcc66] Late Game Fouling 是否自动造犯规 视听设置 [tr=#ffcc66] Audio Presentation 声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案 Commentary Vol 电视解说音量 [tr=#ffcc66] PA Vol 球场解说音量 Sound Effects Vol 球场音响的音量 [tr=#ffcc66] Crowd Vol 球迷欢呼音量 Player Chatter Vol 球员碎碎念的音量 [tr=#ffcc66] Menu Music Vol 菜单音量 Action Replays 重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项 [tr=#ffcc66] Post Play Cuts 球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项 Ball Handler Text 控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项 [tr=#ffcc66] Free Throw Help 是否开启罚球帮助 Free Throw Routines 是否开启球员罚球前的准备动作 [tr=#ffcc66] Loading Movies 是否读取视频片段 度量衡单位设置 [tr=#ffcc66] Height 高度单位,有尺、英尺、米、厘米 Weight 重量单位,有磅,千克和石 [tr=#ffcc66] DATE 日期显示方式,有月日年和日月年 Time 时间显示方式,12小时和24小时制 [tr=#ffcc66] Number 符号,有“逗”和“点” 手柄设置 注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置 XBOX360手柄 PS3手柄 进攻 防守 锁定控制下的进攻 锁定控制下的防守 [tr=#ffcc66] LB L1 双人配合 呼叫包夹 无用 无用 LT L2 背靠 锁定防守 背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守 锁定防守 [tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 移动球员 移动球员 移动球员 移动球员 十字键上 十字键上 查看球员命中率和手感 设定对位防守 查看球员命中率和手感 设定对位防守 [tr=#ffcc66] 十字键下 十字键下 快速换人 快速换人 快速换人 快速换人 十字键左 十字键左 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 [tr=#ffcc66] 十字键右 十字键右 调用进攻战术 调用防守战术 调用进攻战术 调用防守战术 BACK select 请求暂停(分1分钟和20秒) 造犯规 请求暂停 造犯规 [tr=#ffcc66] START Start 打开菜单 打开菜单 打开菜单 打开菜单 RB R1 精确传球 精确切换球员 精确切换球员/持球时精确传球 精确切换球员 [tr=#ffcc66] RT R2 加速 加速 加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守 加速 Y 三角 垫步 盖帽/篮板 垫步 盖帽/篮板 [tr=#ffcc66] X 方块 投篮 抢断 投篮/让队友投篮 抢断 A 叉叉 传球 切换球员 传球 轻推(原英文nudge我按了没反应= =) [tr=#ffcc66] B 圈圈 呼叫挡拆 造撞人 持球时呼叫挡拆/给别人挡拆 造撞人 右摇杆 右摇杆 投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆) 抢断/举起双人 投篮 抢断/举起双人 FEATURES菜单: [tr=#ffcc66] THE NBA 2K INSIDER 估计是LIVE内容,作用未知 MY NBA GAME SLIDER的设置,VIP VIEWER里面你可以看到你在QUICK GAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新! [tr=#ffcc66] TROPHY ROOM 查看成就解锁的情况 2K BEATS 游戏音乐欣赏 [tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 精彩镜头集锦的制作,后面会详细介绍 2K SPORTS TICKER 在2K SPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看 [tr=#ffcc66] DODES 输入密码获得解锁物件 CREDITS 伟大的2K SPORTS开发小组们~ 模式介绍 THE ASSOCIATION 稍后重点介绍 [tr=#ffcc66] SEASON 打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束 PLAYOFFS 打季后赛,直接跳过常规赛 [tr=#ffcc66] ROOKIE CHALLENGE 新秀挑战赛 PRACTICE 训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练 [tr=#ffcc66] SITUATION 自定义比赛。 设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间 接下来是王朝模式 王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的: [tr=#ffcc66] Number Of Players 玩家数量 1 Seaon length 赛季长度 82 [tr=#ffcc66] Autosave 自动存档 ON Team Chemistry 球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩 ON [tr=#ffcc66] Player Roles 球员定位 Progressive Fatigue 是否有累计疲劳 ON [tr=#ffcc66] Trade Deadline 交易截止 ON Trade Override 是否允许强制交易 ON [tr=#ffcc66] Allow CPU Trades 是否允许电脑交易 ON Preseaon Games 季前赛 ON [tr=#ffcc66] Injuries 是否受伤 ON Fantasy Draft 梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌 OFF [tr=#ffcc66] Edit Prospects 编辑潜力 OFF Customize League 自定义赛季 OFF [tr=#ffcc66] Substitution Method 换人方式 默认根据计划的上场时间 Conf Quarterfinals 分区4/1决赛 7 [tr=#ffcc66] Conf Semifinals 分区半决赛 7 Conf Finals 分区决赛 7 [tr=#ffcc66] NBA Finals 总决赛 7 Quarter Length 比赛每节长度 10 [tr=#ffcc66] SIM Quarter Length 电脑模拟的每节长度 12 接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练辅助管理选项。 赛季内任务选单 LINEUP MANAGEMENT [tr=#ffcc66] 助手自动为你安排他认为合适的首发。 建议关闭 SIMULATION STRATEGY [tr=#ffcc66] 在自动模拟的比赛里助手自动为你安排最好的阵容和战术。 建议开启 PROSPECT SCOUTING [tr=#ffcc66] 助手自动为你考察新秀。 建议开启 PLAYER TRADING [tr=#ffcc66] 助手自动为你交易球员。 建议关闭 PLAYER ROLES [tr=#ffcc66] 助手自动为你选择球员的定位建议关闭 赛季结束任务选单 STAFF CONTRACTS [tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的职员续约 PLAYER CONTRACTS [tr=#ffcc66] 助手自动帮你给球队的球员续约 PRE-DRAFT WORKOUTS [tr=#ffcc66] 助手自动帮你考察新秀 NBA DRAFT [tr=#ffcc66] 助手自动帮你参加选秀 TRAINING CAMPS [tr=#ffcc66] 赛前训练营助手帮你训练球员 以上统统建议关闭 进入了王朝模式的主菜单了 [tr=#ffcc66] 本次王朝模式的重点更新,新闻中心。 SIMCENTRAL 模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气 [tr=#ffcc66] GERNERAL MANGER 管理球队 COACHING 助教设定 [tr=#ffcc66] OPTIONS 选项 SAVE 保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档 [tr=#ffcc66] MAIN 主菜单 看看都有些什么新玩意 [tr=#ffcc66] HEADLINE 焦点头条 里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受采访的新闻(在这个界面下里的新闻图片要读取,会卡一下下) STANDINGS 各个赛区的排名相关 可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。 其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。 [tr=#ffcc66] STATISTICS 数据统计 里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。 其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。 LEAGUE NEWS 联盟新闻 里面 有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的采访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。 但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告 [tr=#ffcc66] AWARDS 奖项 有全明星赛投票情况,周最佳球员,月最佳球员和月最佳新秀的得奖情况 RECORDS 记录 三个选项,NBA RECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。 TEAM RECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。 TEAM HISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。 可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM! GERNERAL MANGER 管理球队 菜单 [tr=#ffcc66] MANAGE ROSTER 管理球队阵容 里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAM NEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYER CONTRACT是查看球员合同情况,FREE AGENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。 STAFF 职员情况 可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。 [tr=#ffcc66] SCOUTING 球探 里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。 MESSAGING 短消息 区别于,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看的新闻那就要经常关注这里。 [tr=#ffcc66] TEAM BUDGET 球队财政 查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西 RESIGN POSITION 换球队 炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~ COACHING 助教设置 [tr=#ffcc66] GAMEPLAN 见1L SETTINGS 见1L [tr=#ffcc66] PRACTICE 日常队内训练 短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。 DEVELOPMENT 提升球员 通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。 详见下表 [tr=#ffcc66] REWARD POINTS 奖励值 翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营 PLAYER SCOUTING 球员探查 见上表 DEVELOPMENT解说 [tr=#ffcc66] Drible Course 运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LT RT然后左摇杆转半圈) 提升控球、速度、敏捷 Passing 原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25 提升传球、手感 [tr=#ffcc66] Free Throws 一直罚球到满分,有次数限制 提升罚球 Short Range Shots 近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了 提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识 [tr=#ffcc66] Mediunm Range Shots 同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球 提升中投、对抗性投篮、进攻意识 Tree Pointers 同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球 提升3分球和进攻意识 [tr=#ffcc66] Attack The Basket 按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆 提升上篮、扣篮弹跳力 Post Offence 按照右下角规定的动作地位得分。 HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLL RIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向 提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮 [tr=#ffcc66] Post Difence 用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分 低声地位防守和防守意识 Rebounding 抢篮板,成功加分失败扣分 提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力 [tr=#ffcc66] Stealing 和Passing的训练相反,你是抢断的 提升抢断,防守意识 Challenge Shot 和Post Difence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投 提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守 [tr=#ffcc66] Deny Position 用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多 提升对持球队员的防守、力量 NBA 2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOT OFF DRIBBLE和SHOOT IN TRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~ OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。 如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球 你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~ 主菜单——FEATURES——2K REELMAKER [tr=#ffcc66] 2K REELMAKER 进入2K REELMAKER REELVIEWER 查看LIVE上的最佳100精彩镜头、最优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头 [tr=#ffcc66] MY REELS 我自己的精彩镜头 MAINMENU 返回主菜单 选择2K REELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REEL MAKER的界面~ 这个界面的操作如下 [tr=#ffcc66] LB/RB L1/R1 上一个片段/下一个片段 RT/LT L2/R2 快进/快退事件,REEL MAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个事件 [tr=#ffcc66] A 叉 播放/暂停 B 圈 放远镜头 [tr=#ffcc66] X 方块 放近镜头 Y 三角 预览 [tr=#ffcc66] 左摇杆 左摇杆 旋转镜头 Start Start 使用工具 点START点,屏幕右侧会出现如下图的工具栏。 每个图标的功能翻译 添加硬盘内存储的另一重放 删除一段重放 裁剪重放 添加印花,有很多款式,可以选择印花显示的时间 添加音效/音乐,有简单的音效和NBA 2K9的音乐让你选择 切换镜头,比比赛中给的镜头还多很多,想从哪里看就从哪里看~ 改变开场文字,开场想显示什么就显示什么 删除事件。 如果你想删除刚才添加的添加的印花、音乐,用LT和RT把进度移到印花、音乐开始的时间(进度条有标识出来),然后选这个就能删除 设定播放的快慢,重点镜头当然要忽然放慢咯 定格画面,和上面的意义是一样的 复制/粘帖一个剪辑 添加划像,也就是画面的切换 添加一个闪烁的切换,具体我也说不清,自己是试了就知道了 添加一段ROCK-IT特效,就是来回放几帧的镜头,一些搞笑短片经常用的特效 保存/上传你做的集锦~ REELMAKER简直是Premiere的NBA 2K专用迷你版,XBOX 360和PS3版做出来的视频只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧? PG 控球后卫 SG 得分后卫 SF 小前锋 PF 大前锋 C 中锋 HEIGHT 身高 WEIGHT 体重 AGE 年龄 FROM 毕业学校/国家 YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算) OFFENSE 进攻能力 DEFENSE 防守能力 REBOUND 篮板能力 POTENTIAL 潜在能力 CANCEL 退出该界面 EDIT PLAYER 编辑球员 RELEASE TO FREE AGENCY 放逐至自由球员区 ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队 TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换 DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度 QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟 RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议 RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人 FATIGUE 体力选项 建议开启 INJURIES 伤病选项 建议开启 PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭 CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高 REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力 GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右 FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右 注释: 1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制 2. FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~ 3.关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~ ACTION REPLAYS 精彩球回放频率设置 建议选择OCCASIONAL或者关闭 POST PLAY CUTS 球员特写 建议关闭 BALL HANDLER TEXT 球员标示显示 建议选择显示人名(name) FREE THROW HELP 罚球帮助 建议OFF FREE THROW ROUTINES 罚球前运球动作 建议OFF VIBRATION 手柄震动 建议开启 2KBEATSPANEL 2K音乐面板 建议开启 LOADING GENERAL TIPS 读取综合技术统计 建议开启 LOADING PLAYER BIOS 读取球员出场名单 建议开启 LOADING TRIVIA 读取杂项 建议开启 注释: THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项! 2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭 COACH MODE 教练模式 TIMEOUT 暂停 SUBSTITUTIONS 换人 INTENTIONAL FOUL 战术犯规 OFFENSIVE TEMPO 球队整体进攻节奏 DEFENSIVE PRESSURE 球队整体防守压力 BOXOUT/FASTBREAK 稳打/快攻倾向 GET BACK/OFF REBOUND 退防/进攻篮板倾向 RESUME 回到比赛 REPLAY 回放 COACHING 教练设置 GAME STATS 比赛数据 OPTIONS 设置修改 QUIT 退出比赛 TIMEOUT 暂停 SUBSTITUTIONS 换人 PLAYER MATCHUPS 防守对位 SETTINGS 设置 PLAYBOOKS 战术 TIMEOUT 暂停采用自动还是手动 SUBSTITUTION 换人采用自动还是手动 RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动 DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动 LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动 SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换 MAN TO MAN 人盯人防守 2-3 ZONE 2-3区域联防 3-2 ZONE 3-2区域联防 1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防 BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守 HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守 HALFCOURT TRAP 半场区域防守 FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守 FULLCOURT TRAP 全场区域防守 MY NBA 我的NBA GAMEPLAY 游戏设置 PRESENTATION 音效设置 NBA RULES NBA规则 CONTROLLER SETUP 操作设置 CAMERA 视角设置 CHOOSE SIDE 选择控制球队
篮球直播(实时更新NBA赛事、球员数据和赛后评论)
实时更新NBA赛事、球员数据和赛后评论
篮球直播是一款专门为篮球迷们打造的应用程序,它能够实时更新NBA赛事、球员数据和赛后评论。 无论是想要了解最新的比赛情况,还是想要深入了解球员的表现,篮球直播都能够满足你的需求。
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篮球直播的特点
1.实时更新:篮球直播能够实时更新NBA赛事、球员数据和赛后评论,让你不会错过任何一个重要的比赛和事件。
2.详细数据:篮球直播提供了丰富的球员数据,包括赛季数据、生涯数据、比赛数据等,让你可以深入了解球员的表现。
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《实况足球2019》详细攻略官方操作按键指南
界面介绍及系统解析收起界面介绍及系统解析基本操作一对一操作团体行动操作任意球、点球、角球操作守门员操作其它操作特殊操作高级控制myClub模式介绍游戏中所有球员的年龄以2018年12月31日为基准计算。 游戏的开始方法第一次玩此游戏时,你将会进行各种游戏设置,并将建立系统资料。 至於控制设置,你可以选择【标准】或【替代】指令配置,接下来还可按照自己的喜好调整。 如果系统资料已经存在,游戏将自动载入它,并且你将进入【顶部菜单】。 注意:本说明书中描述的所有控件均假定您使用左操作杆(默认)来控制球员的移动。 所有左操作杆操作均可使用方向键来替代。 对于其他的控制设置,请参阅‘暂停菜单’中的‘指令表’。 菜单画面的基本操作左摇杆:选择选项:取消:确认初玩者提示如果您在屏幕上看到图标,这意味着您可以按下Touch Pad键,显示关于如何玩游戏或当前屏幕的作用的“帮助文本”。 由于只能在这些帮助屏幕上找到每种游戏模式的详细说明,我们强烈建议您只要有机会便阅读它们。 当您首次启动游戏并选择您的设置后,您将能够在“技巧训练”中练习基本操作KONAMI ID注册一个KONAMI ID来接收你所关注内容的最新新闻以及特别活动的消息。 你可以在任何时候登录到KONAMI ID,登录方式是通过进入【顶部菜单】-【额外内容】-【设置】-【KONAMI ID】。 要使用你的KONAMI ID登录,请前往【顶部菜单】并选择【EXTRAS】-【在线选项】-【KONAMI ID登录】。 保存数据游戏进行到特定时刻时将会自动保存数据,包括在终场哨声之后。 顶部菜单选择您想要的游戏模式或比赛。 顶部菜单界面按下、和方向按_来切换顶部菜单,选择你想从面板中游玩的模式。 在球员信息框中,当登录到服务器后,你可以在‘在线设定’中确认你的头像、当前GP和myClub金币。 按下将跳转至你在“在线合作”模式下的玩家合作对战室。 有关 myClub 硬币的详情,请参考后文“myClub”1、顶部菜单2、合作对战室列表3、球员信息4、拼块菜单什么是GP?GP 是一种用于 myClub 中的游戏内货币。 主屏幕当你启动游戏时,将从【顶部菜单】开始。 在这里你将看到图标式菜单,并可从中选择与游戏的各种在线活动相关的模式。 KICK OFF你可透过【Kickoff】菜单进入几种不同的比赛类型,并且能进入练习区学习新的技巧。 登录服务器,你将可以与其他在线玩家比赛。 EXHIBITION MATCH:参与一场比赛。 比赛数据不会保存。 RANDOM SELECTION MATCH:带领由随机选择的球员组成的球队参与竞赛。 首先选择一支球队,然後透过联赛和地区/国家缩小球员选择范围。 之後,球员将按照你的条件随机选择。 选出球员名单後,你和对手就可以轮流选择球员。 CO-OP:与三名玩家一同参与合作比赛。 不过别担心玩家人数不足,你可以使用电脑玩家凑人数。 VERSUS:与其他玩家来一场单人比赛。 比赛结果和其它统计资料会被记录下来。 TRAINING:选择【技巧训练】或【自由训练】,前者可以让你学习有助于比赛的特别技巧,后者可以让你自由练习各种场景。 连线玩myClub,并尽情体验各种其它在线模式。 ONLINEmyClub:组建你的原创球队,努力加以改善,然后与世界各地的玩家对战。 最新动态:进入在线赛事,其中包含多种锦标赛形式,如1对1比赛、合作比赛以及随机选择赛。 ONLINE DIVISIONS:标是与其他玩家在线竞争,并在一整个赛季中登上组别的巅峰。 每一赛季含有10场比赛,而你在赛季末的积分将会决定你是否攀升、降下或保持在组别中。 ONLINE CO-OP:与两名或三名玩家组成队伍并参加合作比赛。 你在比赛中的每个行动都会被评价,你可以在赛后查看自己的所有评价和统计资料。 QUICK MATCH:自动配对对手,然后来一场激烈的1对1比赛。 比赛结果不会计入在线排名,所以不必担心比赛结果。 FRIENDLY MATCH LOBBY:在大厅中设置自己的比赛规则并与其他玩家展开比赛。 TEAM PLAY LOBBY:使用导入球员或者你在【一球成名】中培养的球员,参与玩家人数多达22名的在线比赛。 关于【最新动态】的重要提示加入【最新动态】活动时,请注意以下事项。 你随时可在【最新动态】信息部分,查看关于外部举办的比赛活动之详情。 要在排名网站上注册会员,请在相应网站上进行操作。 对于你的详细注册设置,请联系相关排名网站的管理员。 与【最新动态】活动的在线比赛相关的比赛结果和排名,将反映在排名网站上。 这些活动与其它普通在线模式不同,可能无法使用某些球队。 与其他在线玩家或好友在“在线合作赛”中合作比赛。 在在线合作比赛中,你可以参与2对2或3对3在线竞赛。 如果没有合作玩家,将会使用电脑玩家凑人数。 三个控制器允许你在一个设备上与三个玩家进行在线合作赛。 休闲赛:寻找一名在线玩家进行一场合作休闲赛。 公会赛:建立比赛大厅并与其他公会的成员比赛。 公会统计资料会被记录下来并计入公会排名。 合作战绩:查看个别玩家的统计资料和你的公会的排名。 合作设置:建立或加入一个公会,并调整在线合作比赛的设置。 根据实时更新内容,与最新球队打比赛如果你能连线到互联网,可以透过【实时更新】功能在在线比赛、大师联赛及其它模式中,使用最新球员名单。 遵循【应用实时更新】中的指示来启用此功能。 线下在离线模式中,你可以成为球队主教练并参与联赛竞争,体验职业球员的人生,还能参与按照你的喜好设置的联赛和杯赛。 大师联赛:在大师联赛中,你可以在管理自己的梦想球队的同时,控制球员的发展和训练。 我们还在大师联赛中新增了下列数项新功能。 [国际冠军杯(International Champions Cup)]:在新的赛季开始之前,你将有机会参与【国际冠军杯】。 在这场杯赛中,各国的顶级球队将参与一个由四支球队组成的联赛。 此赛事将在亚洲、北美洲和南美洲举行。 在第一年,你将保证获得参赛资格,南美球队和第2组别球队亦会在赛事中登场。 成长:现在,具有明确比赛风格的球员可以参与【均衡】训练,此训练可以让他改变其现在的比赛风格。 我们还新增了一个功能,让你可以为各种焦点训练分配点数,协助你按自己的需求训练球员。 另外,我们对迅速成长的球员的平衡进行了创新,现在年轻球员在参加比赛时可以进入迅速成长阶段。 谈判:我们让你选择从薪资预算或转会预算中支付游戏的各种奖金,从而使资金管理变得更轻松。 另外,当协商转会或续约时,你现在可以在一开始就指定条件了。 球队角色:每一位球员的性格由四对特性决定,而每一对特性都是相对的。 球员属于各对特性的哪一面则取决于他们的个人倾向。 这数对特性包括:团队球员 _ 独食球员;激情 _ 沉着;技术 _ 体能;直觉 _ 洞察力。 每位球员的独特特性组合被用于确定他们在球队中的角色。 此外,我们提升了球队影响力的重要性;球队影响力可透过比赛出场数和发展来提升,并让球员有能力获得更重要的球队角色。 一球成名:活出职业球员的人生,并体验足球职业生涯。 联赛:掌控您选择的一个俱乐部,引导他们度过艰苦的赛季,走向胜利。 杯赛:带领您的球队参加重大赛事,为荣耀而战。 额外选项调整各种设置,比如系统设置和选项。 编辑:编辑球队、球员、球场等等。 你需要导入一张影像用作影像数据。 要这样做,先在USB储存设备中创建一个资料夹,并将其命名为【WEPES】,然后把影像储存在该资料夹中。 关于导入资料的详细说明,请查看【编辑菜单】【导入/导出】中的说明。 只有符合以下条件的影像才能导入。 分辨率:64×64到2048×2048像素。 格式:JPEG、PNG。 STATISTICS:大略地看任何重要的在线信息。 回放影像:查看你录下的之前比赛的任意回放影片。 选项:根据自己的喜好选择并设定游戏的设定。 应用实时更新:使用实时更新将球会名单更新应用到编辑数据中。 (应用实时更新之后,就可以更新游戏,反映出任何球员的转会情况。 注意:用新的转会设置覆盖之前的数据之后,保存至编辑数据中的所有球会设置都会被重置。 )法律声明菜单:查看关于各项游戏内容的运营服务之《使用条款》。 在线选项:配置您的在线设置系统设定:选择游戏速度、音频和语言设置。 导入/导出在PlayStation4版本中,你可以导入和导出编辑过的球队和赛事设置。 你可以把编辑过的数据分享给好友,或者批量导入其他PES玩家的数据并在你的游戏中使用。 更多有关如何执行此操作的详细说明,请跟随【编辑菜单】中的【导入/导出】指示。 比赛战术设定在比赛前、中场休息或从暂停菜单中选择【比赛计划】,可以变更队形、变更阵容、调整战略等等。 游戏方针画面“简单设置菜单”中的“简单战术设置”将仅根据你的首选关键字,帮助你自动设置球队的阵型、球队指令以及首发阵容。 你可以在“比赛方案”中的“支持设置”内找到“简单设置菜单”。 你可以从【球员名单/编辑位置】选项中选择球员,从而以图表形式查看球员的能力。 另外,你可以按任命队长。 按可以即可基于球员能力,自动选择首发阵容。 “置边领控”指可以编辑游戏方针的控制器。 每一方显示最低数字的控制器将是置边领控。 (在比赛中,其他控制器只能在进入暂停菜单和游戏方针时充当领控。 )。 1、首发球员能力值及站位2、【比赛计划】菜单3、替补球员名单场上显示按下【比赛方案】屏幕上的键或键在以下 2 种显示模式之间进行切换。 _“球衣图示”及“状况·体力”会因应情况以下述标志显示。 :黄牌:红牌:受伤:无法参赛表单/体力:球员表单由方向来指示,球员体力则由标尺指示。 :最佳状态:良好状态:正常:状态不佳:状态糟糕在大师联赛和一球成名中,有时会出现。 如果球员有这个图标,则表示可以得到更多的上场时间,并且可以取得实战突破。 在大师联赛中,这个闪烁状态图标显示这个球员的状态受到球队角色影响。 位置与能力值:各球员的位置以及对目前位置的能力值,如果是替补球员,那么就会显示其预设位置的能力值在大师联赛中,球队精神也有体现;同样,myClub中球队精神和球员等级均有表现,球队精神在球员的图标中显示而等级在另一页显示。 预设战术通过[预设战术]选项,你可以选择球队阵型、标记设置以及“球队指令”(进攻与防守时球队的比赛方式)。 选择在球场上的哪些区域部署进攻,或者防守时应在球场上的哪些区域牵制对方球员。 使用3种预设战术在“游戏计划”菜单的“支持设置”中开启了“切换预设战术”时,您可以设置并选择 3 种预设战术(主要(进攻)、防守和自定义)以适应比赛形势。 充分利用流畅阵型戏计划”菜单的“预设战术”中开启“流畅阵型”后,您将在下列时刻选择阵型:i) 开球时,ii) 控球时,iii) 不控球时。 为每个预设战术设置阵型并激活流畅阵型。 默认情况下,如果球队有流畅阵型,将予以显示。 在开球时不控球“比赛方案”菜单上“支持设置”中的“切换预设战术”开启后,你可以设置并选择 3 种预设战术( 主力进攻 、 防守 以及 自定义)以适应比赛情况。 打开“流动队形”后,比赛过程中,您的队形自动在在开球时 , 控球 和 不控球 之间切换。 设置高级指令过在游戏方针的预设战术中设置高级指示,你可以在球队的攻击和防御策略中做出戏剧性的切换。 你可以设置两个攻击和两个防御战术,并通过按键+方向按钮来开启/关闭它们。 *设置任意“高级指令”后,战术将在开球时生效。 TIPS:对于某些球队,我们实施了符合他们比赛风格的【进阶指示】,且已在游戏中自动启用。 尝试从【比赛计划】或使用比赛内控制打开/关闭它们,从而查看它们对球队的踢法有何影响。 球队名单/编辑位置【比赛计划】菜单中的【球队名单/编辑位置】选项让你可以调整自己的首发球队,包括替换球员和更改球员在球场上的位置。 比赛界面比赛中要做的事情远不止观察您身边的动作。 务必要掌握比赛屏幕上显示的所有其它重要信息。 比赛界面说明1、分数:左为主队,右为客队。 2、比赛时间:比赛经过时常。 3、伤停补时:每半场结束时的伤停补时。 时间长度因比赛而异。 4、战术图标:按住十字方向键上的【上】或【下】按钮,在主力进攻、防守及自定义预设战术间进行切换。 PS:执行任何更改后消失一会儿。 5、玩家游标:下文详细介绍6、雷达:显示球和所有球员的位置。 7、球员框:下文详细介绍显示情报及可变更项目会因模式及设定上的不同而有所差异。 通过选择【系统设置】-【比赛屏幕设置】可打开或关闭下列选项。 每半场结束时,您可以回放您的球队在这半场的表现。 玩家游标玩家游标将显示在您当前控制的球员的上方。 玩家光标会因应目前操作中选手的状况而改变颜色。 诸如游标名称及如何更 改游标等游标设置可在“支持设定”里配置。 :标准球员图标:下一个球员指标显示的球员,当切换时光标将会出现。 【要求施压】适用于头上有【下一个球员指标】的球员。 甚至在与多个玩家的合作赛中,同一时间只显示一个光标。 下一个球员指标可以在“编辑个人数据”中打开或关闭。 :指示该球员越位(只有在游标设置中将游标设置为“固定”时才适用)。 各种计量表计量的是什么?当球员传球或射门时,力量计量表将显示在该球员的足部。 踢定位球时,力量计量表会显示在雷达上方。 1、体力计量表:显示选手的体力。 剩余体力不多时,计量表会变红,选手的能力也会下降。 (可以通过选择【系统设置】-【比赛屏幕设置】打开或关闭。 )2、力量计量表:踢球(或投球)时,建立计量表。 一旦您松开按钮或者计量表读数达到最大值, 球员将会踢球(投球)。 3、高级操作图标:实行射门及穿越传球的高级操作时会显示。 如要显示定向引导(手动传球),目标引导(高亮跑位控制的球员),或定位引导(指示球员的最佳位置),请在“编辑个人数据”中启用各自相关设置。 4、定位指示球员框是什么意思?体力标尺显示于球员姓名的上方,同时力量标尺显示在其下方。 你也可以查看当前的进攻/防守水平以及使用中的高级指令。 如果球员吃了黄牌,则其姓名旁边将显示为一张黄牌(警告)。 进攻/防守水平:上方的图标表示更具攻击性。 高级指令:向上和向下的图标显示的是进攻指令,而向右和向左的图标显示的则是防守指令。 “高级指令”开启后,该图标将开始闪烁。 替补图标当标记替补时将会显示下列图标。 球员上场:球员下场: TIPS:球员的精力在比赛过程中逐渐下降。 不断全速奔跑会很快耗尽精力,当精力水平低时,球员在射门或抢球时速度变慢,变得虚弱。 最好尽快换下疲劳的球员。 快速替换当比赛中断时,你会看到屏幕底部出现【替换球员】选项。 此时按下触碰板左侧,【快速替换】菜单就会弹出。 这是在不前往【比赛计划】的情况下替换球员的便捷方法。 1、快速替换显示:此按钮显示时,按下触碰板左侧。 2、球员:首先,选择需要换下的球员,然后选择要换入的替补球员。 替补球员名单是先按换下球员所踢位置排序,然后再按球员整体评价排序。 Tips:球员体力剩余不多时,他可能会作出担心自己的腿的动作。 继续以这种状态比赛会有受重伤的风险,因此你应该考虑换人。 暂停菜单赛中按下 OPTIONS 按钮后,画面上就会显示暂停选单。 要获得每个选项的作用的详细说明,请阅读屏幕上的相关“帮助文本”。 要从暂停菜单返回比赛,只需按 OPTIONS 按钮或键。 场地条件变更的效果当足球场潮湿时,球员们更容易滑倒或摔跤。 球的运动也受足球场条件的影响。 在比赛中,要时刻牢记这些因素可能会产生的影响,因地制宜打比赛,以降低不良影响。