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足球即时比分旧版:比分追踪、球队信息和新闻,尽在您的指尖

来源:24直播网
球队信息和新闻

比分追踪、球队信息和新闻

曼联
2
利物浦
上半场
巴塞罗那
1
皇家马德里
下半场
拜仁慕尼黑
3
多特蒙德
完场

足球新闻

梅西梅开二度,阿根廷2-0战胜墨西哥

阿根廷队在世界杯小组赛中2-0战胜墨西哥队,梅西梅开二度。这是梅西在世界杯上的第8个进球,距离马拉多纳的10个进球仅差2球。

C罗破门,葡萄牙1-0战胜加纳

葡萄牙队在世界杯小组赛中1-0战胜加纳队,C罗打入全场唯一进球。这是C罗在世界杯上的第8个进球,追平了尤西比奥的纪录。

巴西4-1大胜韩国,晋级世界杯四分之一决赛

巴西队在世界杯八分之一决赛中4-1大胜韩国队,晋级四分之一决赛。内马尔首发出场,打入一粒点球和一粒任意球。

足球法国和克罗地亚历史交战

1、1998年7月8日世界杯:法国VS克罗地亚,比分:2-1

2、1999年11月13日友谊赛:法国VS克罗地亚,比分:3-0

3、2000年5月28日友谊赛:克罗地亚VS法国,比分:0-2

4、2004年6月17日欧洲足球锦标赛:克罗地亚VS法国,比分:2-2

5、2011年3月29日友谊赛:法国VS克罗地亚,比分:0-0

6、2018年7月15日世界杯:法国VS克罗地亚,比分:4-2

法国曾与克罗地亚有过6次交锋,以4胜、2平的战绩可以说是完胜克罗地亚,其中2次世界杯交锋。 2018俄罗斯世界杯,法国队坐镇莫斯科卢日尼基体育场迎战“格子军团”克罗地亚队。 最终“高卢雄鸡”法国队4-2大胜“格子军团”,时隔20年重夺世界杯冠军。

扩展资料

法国队在世界杯的赛场上与克罗地亚队有过三次遭遇,其中两次是在1954和1958届世界杯对阵南斯拉夫,当时克罗地亚还是是南斯拉夫的一部分,法国队输掉了全部两场。

克罗地亚独立以后,两队在1998年有过遭遇,那一年法国队取得了胜利并最终夺得了冠军。 在世界杯历史上法国只有在1998年与作为独立国家的克罗地亚有过相遇。 当时两个国家都有夺得世界杯的实力。

作为东道主的法国队,有着齐达内、图拉姆、亨利、布兰科以及现在法规队的主教练德尚等一大批世界级球星。 而刚刚独立的克罗地亚则有着苏克、 博班、贾尔尼和普罗辛内茨基。

这场比赛有一个著名的事件:克罗地亚中卫比利奇在禁区内假摔造成法国队的布兰科被红牌罚下,而布兰克也因此失去了在决赛中对阵巴西队的机会,结束了自己在世界杯上的征程。

关于法国国家男子足球队

法国国家男子足球队成立于1904年,主场位于法兰西大球场,是法国足球总会领导的国家级别足球队,参加国际比赛。 法国是欧洲大陆较早开展足球运动的国家,并且参与创办了世界杯、欧洲国家杯等赛事,同时在1950年代开始崛起。

截至2017年底,法国队国际正式比赛战绩为827场403胜173平251负,进失球数比1460:1168,净胜292球,位于欧洲前列的成绩。

2018年6月30日,俄罗斯世界杯淘汰赛正式打响,首场比赛是法国VS阿根廷。 法国4:3击败阿根廷,进入八强。 北京时间7月11日,法国1:0击败比利时,时隔12年再度挺进世界杯决赛。 北京时间7月16日凌晨,法国队最终以4-2击败克罗地亚队,时隔20年再次捧起大力神杯。

关于克罗地亚国家足球队

克罗地亚国家足球队于克罗地亚独立后成立,由克罗地亚足球协会管理 。 克罗地亚在1998年首次获得世界杯参赛资格,就令人震惊地获得了第三名的好成绩,当时克罗地亚的头号球星苏克拿到了世界杯金靴奖 。

2018年7月8日,克罗地亚队在世界杯八强赛点球大战中6:5战胜俄罗斯,自1998年以来第二次晋级世界杯半决赛。 北京时间7月16日凌晨,克罗地亚队2-4不敌法国队,获得亚军。 本次比赛创造了克罗地亚的世界杯最佳成绩记录。

参考资料:

网络百科-法国国家男子足球队

网络百科-克罗地亚国家男子足球队

欧洲足球锦标赛 俄罗斯-荷兰 2008 .06.22 比分

俄罗斯3-1淘汰荷兰关键词: 荷兰 俄罗斯 北京时间6月22日2时45分(瑞士当地时间21日20时45分),欧洲杯1/4决赛第3场在巴塞尔圣雅各布公园球场展开角逐,荷兰经过加时赛1比3负于本国教练希丁克执教的俄罗斯,成为连续第3支出局的小组头名球队。 下半时,俄罗斯前锋帕夫柳琴科打进他在本届赛事的第3球,但90分钟即将结束时,范尼头槌扳平,俄罗斯中卫科洛金得到第2张黄牌又被撤回。 加时赛,帕夫柳琴科射中横梁,日尔科夫禁区内倒地未获点球。 但天才前锋阿尔沙文助攻托尔宾斯基破门,此后又自己攻入一球。 在半决赛中,俄罗斯将对阵意大利与西班牙的胜者。 荷兰队员臂缠黑纱,悼念6月18日出生后不幸夭折的博拉鲁兹女儿阿妮莎,坚强的博拉鲁兹回到了首发,使得荷兰队阵容与大胜意大利和法国时完全相同。 腹股沟有伤的罗本没有参加赛前全队热身。 与小组赛最后1轮击败瑞典的阵容相比,俄罗斯主帅希丁克更换1名首发,唯一在国外联赛踢球的萨延科顶替了比利亚列季诺夫,他曾经在小组赛最后2轮替补比利亚列季诺夫出场。 开场3分钟,范布隆克霍斯特左路起球,库伊特后点距门8米处头球偏出。 但随后俄罗斯通过快攻连续制造威胁。 第6分钟,范布隆克霍斯特犯规,日尔科夫左侧距门32米处主罚小角度任意球直接射门,范德萨封出近门柱,日里亚诺夫右侧角球被破坏,科洛金在门前30米处大力低射碰库伊特腿部变向偏出了右门柱。 第8分钟,谢姆绍夫右路传中,帕夫柳琴科在门前8米处头球高出。 范德法特中路左脚远射被后卫封堵。 第17分钟,博拉鲁兹与阿尔沙文相撞受伤,接受治疗后回到场内。 第19分钟,俄罗斯头球解围失误,斯内德禁区左侧巧妙停球闪开阿纽科夫,在门前9米处右脚外脚背射门被伊格纳舍维奇挡出。 第26分钟,范德法特右侧角球被顶出,恩格拉尔后点距门22米处大力低射滑出远门柱。 科洛金凶狠铲倒范尼,斯洛伐克籍主裁判米歇尔没有亮牌,范德法特右侧边线附近开出任意球,德容前点距门9米处冲顶没有蹭到,中路飞身铲射的范尼也将球漏过!球直接偏出远端底线。 第31分钟,阿尔沙文禁区左侧晃过奥耶,在门前9米处右脚推射远角被范德萨侧扑单手封出底线!日里亚诺夫右侧角球被破坏后,科洛金40米开外右脚重炮被范德萨双掌托出横梁。 随后,又是科洛金在40米外右脚抽射掠过横梁!荷兰队门前不断感受压力。 第36分钟,日尔科夫左侧开出角球,萨延科后点距门25米处低射被破坏。 1分钟后,范尼禁区边缘快速转身摆脱防守,在右侧距门11米处右脚斜射被阿金费耶夫倒地封出!第38分钟,马泰森边线解围,谢马克截球距门35米处抽射偏出。 第43分钟,科洛金转身捅传失误,范德法特在门前18米处左脚抽射被阿金费耶夫封出。 上半时荷兰队场面不占主动,巴斯滕利用中场休息作出调整,范佩西换下库伊特,他出场仅21秒钟就制造威胁,恩格拉尔中路分球,斯内德左肋直传,范尼做给范佩西,范佩西左侧禁区边缘左脚凌空抽射偏出近门柱!第49分钟,日尔科夫对范佩西犯规,范德法特右侧开出任意球,前点的范尼与后点的德容都将球漏过。 博拉鲁兹铲倒阿尔沙文,主裁判米歇尔亮出首张黄牌。 巴斯滕紧接着又作出第二次换人,海廷加换下博拉鲁兹,球迷起立为博拉鲁兹鼓掌。 第55分钟,范佩西护球右臂击中身后日里亚诺夫脸部,被黄牌警告。 阿尔沙文左侧距门30米处主罚任意球直接小角度射门稍稍偏出远门柱!俄罗斯随即取得领先。 第56分钟,阿尔沙文左肋直传撕开防守,谢马克左路传中,帕夫柳琴科抢在马泰森之前,在前点距门8米处左脚推射弹地入近角,1比0!这是他21场国家队比赛第9球。 1分钟后,萨延科右路内切闪开防守,在门前16米处左脚低射偏出近门柱。 范德法特对主裁判米歇尔发泄不满,被黄牌警告。 萨延科鼻子受伤鲜血直流。 第61分钟,范德法特在门前27米处左脚吊射被阿金费耶夫摘到。 巴斯滕动用了最后一个换人名额,小将阿费莱换下后腰恩格拉尔。 随后范佩西匆忙远射高出。 第65分钟,范德法特右侧开出角球,范佩西后点距门7米处头球偏出近门柱。 希丁克用比利亚列季诺夫换下谢姆绍夫。 第70分钟,帕夫柳琴科右路挑传,阿纽科夫禁区右侧距门10米处右脚小角度凌空抽射被范德萨单手封出。 随后阿尔沙文突入禁区左侧低传,但后点包抄的队友慢了半拍。 第71分钟,科洛金放倒范尼,被黄牌警告,范佩西在门前18米处主罚任意球高出。 第76分钟,斯内德左侧距门20米处左脚抽射偏出远门柱。 随后范德法特的远射也被阿金费耶夫得到。 俄罗斯第77分钟打出反击,帕夫柳琴科在禁区右侧距门13米处右脚凌空挑射,但打在了范德萨脸上。 萨延科被托尔宾斯基换下。 第81分钟,斯内德在门前22米处右脚抽射稍稍偏出左门柱。 1分钟后,俄罗斯反越位成功,日尔科夫禁区左侧底线回敲,托尔宾斯基小禁区边缘没有铲到。 第87分钟,帕夫柳琴科手球,斯内德左侧边线附近主罚任意球斜传后点,范尼摆脱伊格纳舍维奇防守,在门前3米处冲顶破门,1比1!这是范尼64场国家队比赛第33球,也是他本届赛事第2球。 补时阶段,科洛金底线附近铲倒斯内德,米歇尔向科洛金亮出第2张黄牌!不过他随后得到助理裁判提醒,认定斯内德此前停球时球已出底线,黄牌被取消!不过慢镜显示,球的整体似乎并未出底线。 90分钟双方不分高下,1/4决赛连续第2场进入加时。 第91分钟,斯内德中路带球反击,在禁区左角低射被阿金费耶夫得到。 第93分钟,阿尔沙文拉球转身甩开后卫,禁区左侧距门9米处推射被范德萨抱住。 随后范尼在门前22米处抽射高出。 第95分钟,范佩西与范尼作踢墙配合,在门前20米处左脚低射碰后卫变向,阿金费耶夫倒地没收。 1分钟后,阿尔沙文禁区边缘抽射高出。 俄罗斯第97分钟险些再度超出,帕夫柳琴科左路横切闪开奥耶,在门前20米处右脚大力抽射击中近端横梁!第99分钟,俄罗斯又浪费绝佳机会,阿尔沙文连过两人禁区右侧回敲,托尔宾斯基前点距门9米处左脚推射,但力量角度都不理想,范德萨将球拿到!第101分钟,海廷加犯规,科洛金左路任意球重炮掠过横梁。 日尔科夫背后撞倒范佩西,被黄牌警告。 加时赛下半场开始2分钟,日尔科夫禁区左侧晃过海廷加倒地,米歇尔没吹点球也没出牌。 从慢镜看,海廷加手上脚上都有动作。 第109分钟,日尔科夫左路长驱直入底线低传,帕夫柳琴科后点小角度抽射高出!托尔宾斯基背后放倒范德法特,被黄牌警告。 俄罗斯第112分钟再度领先,阿尔沙文左路突破奥耶,在底线附近左脚传中越过范德萨指尖,托尔宾斯基在门前不到1米处左脚外脚背凌空垫进球门,2比1。 帕夫柳琴科被瑟乔夫换下。 第116分钟,瑟乔夫右侧距门10米处小角度抽射高出。 第116分钟,阿纽科夫右侧掷入边线球,阿尔沙文接球转身切入禁区,在门前9米处右脚斜射碰海廷加脚尖变线,从范德萨裆下钻进门内,3比1!荷兰(4-2-3-1):1-范德萨(队长)/2-奥耶,21-博拉鲁兹(543-海廷加),4-马泰森,5-范布隆克霍斯特/17-德容,8-恩格拉尔(6220-阿费莱)/18-库伊特(467-范佩西),23-范德法特,10-斯内德/9-范尼。 俄罗斯(4-1-3-2):1-阿金费耶夫/22-阿纽科夫,4-伊格纳舍维奇,8-科洛金,18-日尔科夫/11-谢马克(队长)/9-萨延科(817-托尔宾斯基),20-谢姆绍夫(7415-比利亚列季诺夫),17-日里亚诺夫/19-帕夫柳琴科(-瑟乔夫),10-阿尔沙文。

你们觉得最真实的一代FM(或CM)是第几代?

个人最欣赏FM2009,理由很简单,一代强过一代,而且采用了3D效果,更剔除了比赛中可耻的BUG。 目前已经公布的FM09新特性汇总(截止2008年10月25日)3D比赛引擎 3D Match Engine – 新游戏的比赛引擎经历了前所未有的长时间测试—— 在过去的时间里这个比赛引擎在FML上经历了广泛的测试。 著名的 Football Manager™ 此次将以3D的形式展现出来。 在世嘉公司一个负责提供动作捕捉数据和部分动画场景的小组的协助下,Sports Interactive 已经在这个 3D 比赛引擎的研发上投入了大量的精力。 玩家现在可以从多个角度来观看3D形式的比赛,或者借助全新的比赛时间条来回放比赛的任意一个精彩部分。 传统的 2d 仍然会在新游戏里面存在,这是为了那些电脑不足以运行3D画面的玩家所保留的设定。 电视转播模式 TV View – 以全新的全屏电视转播模式来观看比赛。 借助于一些小工具,玩家还可以定制比赛转播画面所包含的内容,从而得到所需要的信息,比如球员表现,控球比率,球员的整体站位,最新比分等等。 助理教练回馈 Assistant Manager Feedback– 赛前及比赛进行中的助理教练信息反馈可以帮助玩家更好地了解球队的表现水平以及球员的精神面貌,同时助理教练也会提示玩家本队的战术执行情况和如何针对对手的战术作出针对性的部署。 改进的媒体系统 Improved Media– SI 正努力尝试在游戏中反映出媒体对于世界足坛所带来的巨大的影响和对球员场内场外的表现所造成的巨大压力,就好像最近几年我们在现实的足球世界中感受到的那样。 新游戏里面,玩家将会感受到越来越多的细节,越来越多的小故事,以及媒体互动所带来的越来越大的影响力,进而感受一个更加真实更加拟真的足球世界。 新闻发布会 Press Conferences – 参加赛前以及赛后的新闻发布会,与当地媒体见面并且建立联系。 不过要注意谨慎选择答案,因为不同的答案会在此后的游戏中带来不同的反馈。 转会系统Transfer System – 完全重新编写过的崭新的转会系统,让游戏里面的转会更加贴近现实。 转会谣言 Transfer Rumours – 玩家可以查看关于球员转会的最新的消息及谣言,以及那些传闻中的可能的买家。 董事会信心 Board Confidence – 在继承了 Football Manager™ 2008里面的内容之外,新游戏扩展并改进了俱乐部信心方面的游戏内容。 另外,在新游戏里面,董事会也会对玩家掌控下的球队内部的气氛以及球队在全世界的地位作出回应。 比赛习惯 Preferred Moves – 让玩家手下的球员可以通过训练来习得一定的比赛习惯。 比如,让一个中卫养成“不喜欢倒地铲球”的习惯,或者让一个边锋养成“先过人后传中”的习惯。 女性经理 Female Manager– 玩家将第一次有机会扮演女性经理。 (终于圆了不少人的人妖梦……这句我加的)。 而且游戏中所有的文字内容都会有和女性身份相对应的部分,从而可以正确地显示玩家的性别。 真实的财政 Realistic Finances – SI 认真听取了所有的研究员的反馈信息并尝试去构建一个能够准确地重现各个国家的财政政策的模型,这其中包括了球员转会,球员及职员的工资,球队预算,门票价格,赛季套票价格,赛事奖金以及球队赞助商等等。 升级的数据Updated Competitions– 全面升级了2008/09新赛季中所有国家的联赛的球员资料。 新数据库囊括了来自50个国家的超过5000个可选择的俱乐部的细节资料,以及来自全世界的大约球员和职员。 宽屏支持 Widescreen Suppor – 通过在08上的测试,SI将在09中第一次加入对于宽屏显示器的支持。 球员进步系统 Player Progression / New-gen Improvements - 球员进步系统的改进使得更多的现实球员可以有发展的空间,球员的学习曲线可以有更多的变化,天才少年可以很早就表现得出类拔萃从而让俱乐部认识到他们的真实价值,训练计划的制定可以更多地影响到一个球员的属性变化。 更深入的球员表现的评价 In Depth Player Ratings - 球员表现现在将不仅仅只是用一个十进制的数字来表示,新游戏里面玩家将会看到关于球员表现的深入分析。 擅长位置显示 Position viewer - 在战术界面,我们尝试通过类似于交通红绿灯的系统来表示一个球员在某个位置上的表现好坏。 如果一个球员可以兼顾右后卫但这并不是他最佳的位置,那么我们会用桔黄色的来表示,红色则代表了他在这个位置上无所适从,而绿色自然就表示他的最佳位置(在此不得不对色盲人士表示歉意,但是我们实在没有更好的办法来取代这套系统)。 补时时间进球 Injury time scorers - 在新游戏里面,补时阶段的进球将会用+x 的形式来表示,而不是笼统地表示为第90分钟的进球。 AI控制球队的试训AI team trials - AI控制的经理现在也可以试训球员。 试训日 Trial days — 玩家可以通过球员联盟(players union)组织的比赛来考察自由球员(players released bytheir club)对于租借球员的问价 Enquire to loan a player - 可以给任何俱乐部发传真去询问他们是否有球员打算出租。 子俱乐部的改进 Feeder club improvements - 只要你的董事会对你足够信任,那么你就可以指定某家俱乐部作为关联俱乐部,而不是只能从董事会给出的名单里面来选择。 度假时的工作申请选项 Holiday job returning options - 增加了一些选项,从而使玩家可以选择只申请最高级别的联赛,或者低级别的联赛,或者无差别地申请。 跑动距离Distrance run一项新的统计数据,显示球员在比赛中的跑动距离。 改进的球队报告 Team report improvements - 新的球队报告系统会建议你去买入某些球员来增强球队中的薄弱环节。 奖项和记录 Awards - 球队记录将包括历史上的记录而不是仅仅显示最近几年的情况。 比如最佳11人,将会综合球队历年的综合情况。 平均得分 Average ratings - 上场时间不足10分钟的球员将不会被打分,这样他们的平均分也不会因此被拖累。 B队 B Teams - 现在将作为独立的关联俱乐部存在,而不是简单地作为预备队。 球场扩建Stadium expansion - 新作中球场将会在最后一个主场比赛后开始扩建,而且球场扩建的速度也会比以往快很多。 年龄和转会规则Age and transfer rules - 不同联赛的年龄规则将会在新的游戏中反映出来,比如法国联赛的“Joker规则。 (注:Joker rule为法国足协提出的可以在转会期结束后再签入一名球员的规则,只适用于法国俱乐部。 比如9月1日以后里昂可以再签下国米的伊布,而国米则不能再签入球员。 期间为9月到12月。 )新的音效New sound -- 在比赛引擎里面加入了新的音效。 裁判回顾Referee watch - 可以在赛后看到关于这名裁判表现的权威评价。 拒绝所有租借请求Reject all loan offers - 玩家可以拒绝不同俱乐部对于本队某位球员的全部租借申请,而不需要一个个地拒绝。 球衣号码退役Retired squad numbers - 任何一个现实中已经退役的号码在游戏里面也将自动退役。 玩家也可以选择让某个长期为俱乐部效力的球员的号码退役。 未激活球队的改进Inactive team improvements - 保证了未激活的联赛的球队也能参加足够多的比赛,这样租借出去的球员可以经历一个完整的赛季。 改进的球员国籍模块Improvements to player nationality module —一个球员只需要x年就可以获得第二国籍,但是他必须再等y年才能为这个国家的国家队效力(具体情况要取决于各个国家的具体规定)。 球员伤病史Pre game injury history — 现实中的球员的伤病历史将被引入游戏。 国家队候选名单的改进——在国家队候选名单中增加了可一次选择数个球员的功能,对于喜欢使用国家队的朋友们,这改进可以大大节省了您们的时间。 FM09电子邮件的一次性选择功能——其实这个功能在FM系列是旧功能了,但一般的玩家可不会翻那本介绍手册(Miles: 我也不会)FM的E-mail是可以作一次性选择的,只要您单击球员或其他东西的名称左边的箭头便可以作出过滤了。 系统随机生成球员——我们今年很用心的改进生成球员的系统,首先,我们采用更多球员的爱称,令生成球员更像现实的球员(例如因为有些球员的名称很长:Figo,KaKa,Kun等) ,虽然有些爱称很奇怪…例如Ice Cream和Potato…另外,我们也增加了生成球员的第二国籍功能,这样他们也可选择进入第一或第二国籍的国家队了。 球队纪录的改进: 将增加一项“最快进球”的纪录。 比赛速度和关键画面的细节等级各自独立——这意味着你可以选择快速的全部细节解说,或者速度较慢的、较少细节的解说。 友谊赛可以取消与媒体互动的细节改进--包括转会目标。 可以查看你职业生涯中任何时候的联赛历史信息--而不是只能查看到到你目前执教截至的历史情况。 比赛中可以查看球员信息并加入候选名单--如果对方的某个球员让你感兴趣,你可以在比赛进行时,就查看该球员信息,并加入候选名单。 球员可以被租借出去——以引起其他球队的兴趣。 转会可以延期——这对你节省资金去完成一笔更重要的转会,非常有用。 我们同时修正了很多以前的玩家发现的问题,包括预备队球员租借出去,但能在与主队的联赛中上场;EDT编辑系统可以编辑,让球员有“巴西式”的名字。 球员自己所喜爱的球衣号码——如果球员有自己喜欢的号码, 你会在球员注册号码时看到球员售卖条款——根据调查, 比起FM08的%售卖条款(例如俱乐部在球员转会后踢了一场国家队比赛后会得到那球员的20%售价的金钱), 现在更多的条款是利用球员加入俱乐部后的利润而定的(例如球员从A加盟B后, 如果带给了B在条款上列明的利润, 则B要支付A其所得利润的xx%)年青球员赔偿金——在FM08, 你只需支付很少的赔偿便可签得其他俱乐部的年青球员, 但现在你更需要支付他正选时的演出费和支付售卖条款的金钱。 改进赛事的资格规则——改进了赛事的资格和规则, 一些较复杂的规则如亚洲和南美洲联赛的规则得到了更详细的说明。 三个全新的守门员数值——新增了守门员的停球, 任意球和扑点球, 因为现在有很多守门员主踢任意球和点球, 特别在南美。 球探改进——如果您没有指定搜寻地区,球探会自由选择搜寻地区,报告他所发现的青年球员数据直到有新的指示。 进球队员的名单将会在“日程/结果”表中显示 Goalscorers shown in Fixtures/Results screen——进球队员现在将会在“球队日程”页面上与比分一起显示了。 球队界面信息 Team panel Information ——更多相关信息将会在球队界面显示,但是目前未知是哪些信息。 转会界面 Transfer Panel——将会显示更多有关每个联赛和国家的转会信息球员成就榜 Player Achievements——球员现在将拥有一个球员成就榜,以方便玩家查看此球员在他的职业生涯中所获得的荣誉与奖杯。 提高签约租借球员的可能性 improvements on Loan signing——在出借到一个俱乐部后,球员将会更容易签下一份永久转会合同。 游览比赛选项 View Match Option ——你现在可以在任何时间离开一场你正在游览的比赛。 比如,如果你正在考察一个球员,你完全可以在半场时离开比赛。 自定义的新闻发布会评论 Press Conferance Custom Comments ——你现在可以在新闻发布会上发表你自己的评论了。 比如,写下Joe Kinnear。 (原话:是的,你可以骂脏话!)教练报告的改进 Coach Reports Improved——报告将会变得更全面、更深入。 所有球员的位置都会在一个下拉菜单中出现。 金融信息 Finance Information——更多信息将会被添加至“世界金融”界面赛事日程 Competition Fixtures——你现在可以过滤你的日程来显示某一个特定赛事的所有日程了!关于美国足球大联盟的一些消息:——大联盟的新特性 - 指定球员规则的加入使得那些财力更加雄厚的俱乐部可以在工资帽以外签下一个额外的球员,也可以在把现有的指定球员放入转会市场以后签入两名球员。 你也可以把你的指定球员推荐到别的俱乐部。 ——分配资金也将被允许拿来和别的俱乐部做交易,兑换的比率是1美元的分配资金可以兑换5美元的转会资金。 ——转会资金只有当得到奖励的分配资金时才会发生改变 - 在FM09里面这种奖励只会在两种情况下发生,球队无法进入季后赛或者球队卖走了一名球员(前一种情况下是$300,000 而后一种情况以 $500k 来封顶)玩好一个游戏,首先是要对该游戏有全面详细地了解。 看了这些,你还会在意以前的那些款FM么?